,,,,Willkommen bei Akki's "kleinem" Textadventure! Diese Geschichte wurde innerhalb unserer "Werkwochen im Park" von Carlotta, Paul, Max, Leo, Tom, Niklas und nochmals Paul geschrieben und programmiert. Immer wieder wird es innerhalb der Geschichte zu "Abzweigungen" kommen. Als Leser*in muss man sich also entscheiden, welchen Weg man nehmen möchte und sich überraschen lassen, zu welchem Ende der Geschichte man gelangen wird - denn es gibt 13 verschiedene Enden! Tipp: Wer eine kurze Geschichte spielen möchte, sollte sich für das Abenteuer-Spiel entscheiden. Wer jedoch längere Wege und Geschichten ausprobieren mag, ist beim Grusel- oder dem Fantasie-Spiel genau richtig! [[Hier -> Press Start zu Warp]] geht es direkt zu unserem Textadventure! Wir wünschen viel Spaß! Gute Wahl! Die Titelmusik läuft und Du freust dich auf etwas Ablenkung. Doch was passiert hier? Welcher Anfänger hat das denn programmiert? Der Bildschirm beginnt zu flackern, die gesamte Konsole beginnt zu vibrieren und diese KRACH-BUMM-BÄTSCH Geräusche klingen auch nicht gerade sehr gesund! Während du noch versuchst zu realisieren wo der Fehler sein könnte, werden die Störgeräusche so laut, dass Du deine eigenen Gedanken nicht mehr hören kannst! Gerade als Du entscheidest das Zelt zu verlassen und die anderen Kinder zu warnen, scheint der Bildschirm immer heller zu werden, Du hast gar das Gefühl, das Bild nicht nur im Bildschirm zu sehen, sondern...MOMENT MAL! Es kommt genau auf dich zu [[...weiter->Abenteuerspiel]] Gute Wahl! Die Titelmusik läuft und du freust dich auf etwas Ablenkung. Doch was passiert hier? Welcher Anfänger hat das denn programmiert? Der Bildschirm beginnt zu flackern, die gesamte Konsole beginnt zu vibrieren und diese *KRACH-BUMM-BÄTSCH* Geräusche klingen auch nicht gerade sehr gesund! Während du noch versuchst zu realisieren wo der Fehler sein könnte, werden die Störgeräusche so laut, dass du deine eigenen Gedanken nicht mehr hören kannst. Gerade als du entscheidest das Zelt zu verlassen und die anderen Kinder zu warnen, scheint der Bildschirm immer heller zu werden, du hast gar das Gefühl, das Bild käme aus dem Bildschirm heraus und...MOMENT MAL! Es kommt genau auf dich zu [[...weiter ->Das Gruselspiel...]] Plötzlich wird es dunkel. Du versuchst deine Augen zu öffnen, doch du siehst nur Dunkelheit. Nach einer unbestimmten Zeit fängst du langsam an, wieder etwas zu sehen. Zunächst ist es verschwommen doch nach einiger Zeit erkennst du, dass du nicht mehr bei Akki bist. Du reibst dir die Augen bis du wieder scharf sehen kannst und merkst, dass du in einer komplett anderen Gegend bist. Du hörst neben dir das Rauschen der Wellen und merkst an deinen Füßen das feine Rieseln von Sandkörnern. Du scheinst dich auf einer Insel zu befinden, doch vollkommen sicher kannst du dir eigentlich nicht sein - was ist nur passiert? Völlig irritiert überlegst du nun, was du als nächstes tun sollst. [[Du gehst landeinwärts und suchst nach einem Ort zum Überleben]] [[Du gehst am Strand entlang um einen Ausweg zu finden]] Du öffnest langsam deine Augen und hörst das gewohnte prasseln des Regens - doch irgendwas ist anders... Die Regengeräusche haben sich verändert, sie treffen auf ein... Fenster? Plötzlich wird dir klar: Du befindest dich gar nicht mehr in einem Zelt sondern in einem gemütlich warmen Bett! Das Zimmer ist sehr klein und nur das Mondlicht spendet dir ein wenig Licht. Du erinnerst dich an Nichts. Wie bist Du bloß hier her gekommen? Und... wie war eigentlich dein Name? Der Verlust Deiner Erinnerungen beschäftigt dich zwar sehr, doch plötzlich bemerkst du, dass vor der Zimmertür das Licht angegangen ist. Was machst du? [[ Du gehst in den Flur und siehst nach, wer das Licht angemacht hat -> Du gehst in den Flur...]] [[ Du versteckst dich im Zimmer. Der Schrank wäre ein gutes Versteck! -> Du kletterst in den Schrank...]] [[ Du bleibst im Bett liegen und wartest ab, was geschieht. -> Du wartest ab...]] Du bemerkst, dass du heute besonders mutig bist! Ohne Angst trittst du auf den Flur hinaus und siehst dich um. Es scheint niemand hier zu sein. Doch plötzlich hörst du ein Rascheln und lauschst aufmerksam... [[Ein bisschen Mut ist noch übrig! Du folgst dem Rascheln -> Dem Geräusch folgen...]] [[Du gehst wieder ganz schnell zurück in's Bett und hoffst, dass alles nur ein Traum ist! -> Du wartest ab...]] Der Schrank ist zum Glück groß genug für dich! Du bleibst ganz still und hältst deinen Atem an. Gerade als du glaubst, alles sei sicher, hörst du wie die Zimmertür geöffnet wird und leise Schritte durch's Zimmer hallen. Sie scheinen immer näher und näher zu kommen... [[Du wartest ab...]] [[Du öffnest die Schranktür und stürzst Dich auf das, was davor stehen mag! -> Du öffnest den Schrank...]]Während du im Bett liegen bleibst, bemerkst du, wie still es eigentlich ist - es scheint schon fast zu still. Tatsächlich ist das einzige Geräusch noch immer der Regen, welcher jedoch weniger wird. Gerade als du abwartest, ob noch etwas passiert, geht das Licht im Flur plötzlich wieder aus. Einen kurzen Moment wartest du noch ab, in der Hoffnung etwas zu hören - oder besser gesagt: In der Hoffnung, NICHTS zu hören! Du sammelst all deinen Mut und willst die Bettdecke zu Seite stoßen, doch - sie lässt sich nicht bewegen! Es scheint, als sei sie eine ganz normale Decke, doch jeder Versuch aufzustehen wird wie durch Geisterhand verhindert! Warte mal, "Geisterhand"? Gerade noch denkst du den Gedanken zu Ende, als plötzlich das Gefühl aufkommt, etwas packt dich an deinem Bein. Du hörst einen leisen Gesang, und bevor du verstehst was passiert, überkommt dich das Gefühl, als würdest du in die Tiefe gezogen! [[weiter...->Abwarten2]] Du siehst dich um und entdeckst zunächst nichts auffälliges. An der Wand jedoch hängen verschiedene Notizblätter mit den absurdesten Überschriften: ""kuelschrank-final-final-designs-final"", ""Bettdecke4-textur3-mussNochBearbeitetWerden"" und diversen anderen Unsinn. Ein Zettel jedoch besitzt keine Überschrift. Es steht auch sonst nicht sonderlich viel drauf, ein einzelner Satz und ein paar Zahlen erkennst du. Nach dem ersten Lesen wird dir jedoch klar, dass du einen Schatz in der Hand hältst! "Die Datei "Programmier-Code-Backup-Backup-final-2" wurde geschützt!" Schnell wird dir klar, dass dies genau die Datei ist, die du finden musst! Aber ALLES in dieser Welt ist eine geschriebene Datei, der Boden, das gesamte Haus, die Dekoration - alles ist eine Datei in diesem Spiel! Du musst also die Datei finden, welche den finalen Code beinhaltet - Es könnte jeder Gegenstand sein! Was tust du? [[ Ich sehe mich weiter in dem Zimmer um -> Zahlencode...]] [[ Ich verlasse den Raum und suche woanders weiter ->Tresor...]] "Jedes Spiel kann durchgespielt werden", denkst du dir, "als ob ich das nicht schaffe!". Aber dafür hast du Dich schon zu sehr verzettelt, irgendwo musst du falsch abgebogen sein! Du durchsuchst das gesamte Haus nach einem Hinweis, um wieder an den Anfang zu gelangen, aber egal an welchen Orten du suchst, nichts ist zu finden. Als dein Magen anfängt zu knurren, beschließt du Pause zu machen und läufst zum Kühlschrank: Vor dir liegen ein Sandwich und eine Schoko-Erdbeer-Deluxe-Torte - diese Entscheidung ist zu einfach, ich nehme sie dir mal ab! [[Torte! -> Das Ende ist der Anfang...]] [[Noch mehr Torte! -> Das Ende ist der Anfang...]] [[Noch viel mehr Torte!!! -> Das Ende ist der Anfang...]]Du beschließt, auf jemanden von Akki zu warten. Sie werden doch schließlich merken, dass irgendwas passiert sein muss und dich suchen! Hoffentlich ist es nicht so klischeehaft wie in diesen Filmen und Serien und am Ende ist nur alles geträumt!...Du würdest doch merken, wenn du schläfst, oder? In solchen Geschichten ist es ja oft so, dass die Zeit anders tickt. Das würde bedeuten, während in dieser Welt ein ganzer Tag vergeht, vergeht bei Akki vielleicht nur eine Sekunde? Na dann könntest du aber lange warten! ...Wie lange wartest du eigentlich schon? Du versuchst dich zu beschäftigen und das Haus zu erkunden, aber egal wie lange du wartest, es scheint niemand zu kommen. Vergeht die Zeit gerade überhaupt? Irgendwann kommt dir ein Gedanke: Warum bleibst du überhaupt im Haus? Du begibst dich nach unten und öffnest die Haustür. Aber anstatt dass du hinaus treten kannst, blinken Buchstaben vor dir auf - für was entscheidest du dich? [[Du wartest. Am besten du berührst hier gar nichts mehr! -> Du wartest weiter...]] [[Du erkennst den Schriftzug " R E S E T " und realisierst, dass du irgendwo falsch abgebogen sein musst. Also Starten wir neu! ->Das Gruselspiel...]] Puh, es scheint, als hättest Du dich richtig entschieden! Langsam entfernen sich die Schritte immer weiter. Als Du dir ganz sicher bist, öffnest Du den Schrank und... [[...erkundest das Zimmer in dem du aufgewacht bist. -> Zimmer erkunden]] [[...du verlässt auch gleich das Zimmer und erkundest den Flur. -> Du gehst in den Flur...]] 3...2....1....ATTACKE! Voller Mut springst Du aus dem Schrank und greifst die Gestalt an. Aber oh, oh. Sie wehrt sich ja! Du bemerkst, dass du ohne Hilfe keine Chance gegen die Gestalt hast. Es ist zu dunkel um etwas zu erkennen, aber du bildest dir ein etwas unnatürliches zu sehen. Du erkennst ein rotes Shirt und fragst dich, ob das nur die Akki-Sina ist, die mal wieder keinen warmen Kaffee bekommen hat? Doch plötzlich leuchtet etwas anderes rot auf, du schaust hoch an die Decke und erkennst einen roten Schriftzug. In roten, leuchtenden Buchstaben steht "Game Over" über dir! Gleichzeitig kommen deine Erinnerungen zurück: Warst du nicht eben noch in der Gamingwerkstatt im Südpark? Genau! Du wolltest dieses Gruselspiel ausprobieren, da scheint aber jemand einen riesigen Bug eingebaut zu haben! War das wirklich ein Kind oder vielleicht doch der Akki-Joel? Aber wenn dies ein Spiel ist, dann kann man doch... [[ ... es zu Ende spielen! Dann kommst Du bestimmt hier raus! -> Du spielst es durch...]] [[...es verändern! Irgendwo muss der Programmiercode sein: Wenn Du ihn findest, kannst du den Fehler beheben! -> Du suchst den Code...]] [[...gar nichts machen! Sabrina bemerkt den Fehler bestimmt und die Akki BetreuerInnen holen mich hier raus! -> Auf Akki BetreuerIn warten...]] Du beschließt, das Zimmer weiter zu erkunden. Schublade für Schublade, Schrank für Schrank - irgendwo muss doch etwas Nützliches zu finden sein! In einer Schublade neben dem Bett wirst du endlich fündig: Ein Schlüssel, leuchtend und tatsächlich etwas...pixelig? Der muss zum eigentlichen Spiel gehören! Aber was wird er öffnen? Du erweiterst deine Suche auf das ganze Haus aus. Als dich ein Hunger überkommt, beschließt du eine Pause zu machen und gehst in die Küche. Ob wohl etwas im Kühlschrank zu finden ist? [[weiter...->Zimmer Erkunden2]] Schnell bemerkst du, dass das Rascheln von Unten zu kommen scheint - es muss also ein unteres Stockwerk geben. Du findest eine alte Holztreppe. Die Stufen knarzen bei jedem Schritt, doch so leise wie möglich schaffst du es. [[weiter... ->Im unteren Stockwerk...]] ...Als du den Kühlschrank siehst, fragst du Dich plötzlich: Gab es überhaupt ein Rascheln, oder war es die ganze Zeit über dein knurrender Magen? Voller Hoffnung öffnest du die Kühlschranktür, das Licht beleuchtet deinen gesamten Körper und vor dir erstrahlt das saftigste Sandwich, dass du jemals gesehen hast! *mampf, mampf* [ Du erhälst +50 auf Energie und Ausdauer!] [[Satt und glücklich, gehst du zurück in den Flur. ->Im unteren Stockwerk...]]*Spülgeräusche* *Desinfektionsmittel sprüh* *Hände mindestens 30 Sekunden wasch* *Desinfektionsmittel sprüh* [[Du gehst zurück in den Flur... ->Im unteren Stockwerk...]] Du betrittst das Wohnzimmer und schnell fällt dir auf, dass der Lichtschein von einem laufenden Fernseher kommt. Dir fallen mindestens 3 Steine vom Herzen, denn die Geräusche kommen ebenfalls aus dem Fernseher! Direkt vor dem TV liegt eine Konsole und auch das Spiel das eingelegt wurde erkennst du! Plötzlich fällt Dir alles wieder ein, du warst bei den Werkwochen im Park und wolltest genau dieses Spiel testen, als du irgendwie plötzlich in's Spiel gebeamt wurdest! Voller Vorfreude kommt dir eine Idee: Vielleicht funktioniert der Programmier-Fehler ja in beide Richtungen? Du nimmst den Controller in die Hand und bemerkst sofort die dir bekannten Geräusche. [[Weiter... -> Gruselgeschichte Happy-End]]Unten angekommen, bemerkst du, dass es drei Räume gibt: Eine Küche, ein Badezimmer und ein Wohnzimmer. [[Du bemerkst, wie hungrig du bist und gehst in die Küche. -> In der Küche...]] [[Du bemerkst, dass es eine kluge Entscheidung wäre, die Toilette aufzusuchen! -> Im Badezimmer...]] [[Du bemerkst ein Lichtschein im Wohnzimmer und trittst ein. -> Wohnzimmer...]]SURR-SIRR-KRACH-BUMM-QUIRRRRRRRRRRR Bevor du es bemerkst, holt dich der Lichtstrahl wieder ein. Im Bruchteil einer Sekunde überkommen dich weitere bekannte Geräusche. Ein Trampeln auf Holz, eine viel zu laute Säge, lachende Kinder rennen an dir vorbei und - du befindest dich wieder im Akki-Zelt! Voller Erleichterung atmest du auf und schaust auf die Spielkonsole. Unauffällig nimmst du das Spiel heraus, schaust es an und überlegst was nun zu tun ist. "Mh... sollte ich etwas sagen?" In dem Augenblick kommen Sabrina und Joel auf dich zu und du grinst sie an "Hey ihr zwei!", rufst du ihnen entgegen, "das Spiel habe ich gerade getestet, es ist genial, ihr solltet es direkt mal versuchen!" Und mit einem breiten Grinsen verlässt du an diesem Nachmittag das Zelt! [[Hier->Ende]] gelangst du zum Ende!Du holst die Torte aus dem Kühlschrank und findest auf Anhieb einen Löffel. "Sie scheint ja eh niemanden zu gehören", denkst du dir, "also kann ich sie auch direkt löffeln!". Mit Schwung holst du aus und gerade als der Löffel die Torte berührt, hörst du ein lautes Sirren. Die Torte verschwindet und vor dir blinken die Buchstaben auf "Der Kuchen ist eine Lüge!!!" Diese Worte erinnern dich an etwas, aber du hast keine Gelegenheit darüber nachzudenken: Plötzlich erscheint direkt neben dir auf dem Tisch ein großer, roter Schalter, blinkend erscheinen immer wieder die Buchstaben: " R E S E T - Spiel wird neugestartet!" [[Du drückst den Knopf und versuchst es nochmals mit einem anderen Weg ->Das Gruselspiel...]] ....Du traust dich nicht den Knopf zu drücken und wartest weiter auf Hilfe. " R E S E T - Spiel neustarten" könnte ja alles bedeuten! Beginnt das Spiel von vorne? Aber ab welchem Zeitpunkt? Und bin ich dann überhaupt noch hier? Oder ist das der Ausweg? Sollte es mit dir Neustarten, erinnerst du dich dann wenigstens an alles? Oder wirst du wieder nach diesem Knopf suchen müssen? Du wartest. Und wartest Und wartest weiter. Und wartest noch weiter. Danach - wartest du noch weiter! Und dann... [[...wartest du immer noch weiter! -> Du wartest weiter...]] [[...beschließt du, den Knopf doch zu drücken! ->Das Gruselspiel...]] Mit voller Wucht und Energie haust du endlich auf den Knopf! Lichtblitze umgeben dich und ehe du dich versiehst, sitzt du wieder im Zelt. Vollkommen verwirrt reibst du dir die Augen - alles scheint wie zuvor. Der regen prasselt an die Zeltwand. Kinderlachen ertönt von nebenan, die Sägen des Autowerks sind im vollen Gange. Wie viel Zeit mag vergangen sein? Du holst das spiel aus der Konsole, und betrachtest es nachdenklich. In diesem Augenblick kommen Joel und Sabrina auf dich zu. Bevor sie etwas sagen können, drückst du ihnen das Spiel in die Hand: "Hier ihr zwei!", sagst du lachend, "das solltet ihr mal dringend testen!". [[Ende]]Schnell wird dir klar, dass es wirklich nichts in diesem Raum gibt, was noch von Interesse sein könnte. Die Wand mit den Notizblättern scheint das Wichtigste hier zu sein. Du stellst dich ein weiteres Mal davor und liest dir alles genau durch. Plötzlich fällt dir auf, dass in jeder einzelnen Ecke eine Ziffer steht: 7 3 5 1 ....Das muss doch etwas bedeuten? Du merkst dir die Ziffern und verlässt den Raum [[weiter... ->Tresor...]] Als du den Raum verlässt, wird dir schnell klar, dass es hier unten viel zu viel zu Entdecken gibt. Jeder weitere Raum scheint wie eine Abstellkammer voller Dateien, die nicht mehr gebraucht wurden: Eine Clownsfigur mit Besteck in der Hand, eine Rohrzange aus Weingummi, einen Schallschrauben-Lippenstift - Es scheint ein Sammelsurium voller unnützer Dinge. Während du dich durch die Gegenstände wühlst siehst du ein, dass es ewig so weiter gehen könnte. Du nimmst eine Pause und überlegst: In welchen Gegenstand würdest DU einen finalen Programmiercode verstecken? [[Ein Tresor...!]] [[Eine Bananenschale...!]] [[Ein Hypergalaktisches Gummibärchen-Raumschiff]]Ein Tresor... das klingt doch nach einem sinnvollen Ort! Mit einem Ziel vor Augen fällt das Suchen auch gleich wieder etwas einfacher! Du schlenderst nochmals durch das Sammelsurium von Gegenständen diesmal auf der Suche nach etwas Tresor ähnlichem... Einen Tresor findest du nicht, jedoch bemerkst du ein Interface, es leuchtet auffällig in verschiedenen Farben und zeigt den Schriftzug: " W I C H T I G - N I C H T - L Ö S C H E N - N I C H T - A N F A S S E N" ...Du beschließt...dass dies auffällig scheint! Trotz aller Warnung nimmst du das Interface in die Hand, sofort blinkt auf: "!!!Schreibschutz! Gebe den Sicherheitscode ein!!!" Du entscheidest dich für...: [[Ich kenne den Code nicht und ich sehe mich besser nochmal um! -> Du suchst den Code...]] [[3473]] [[7945]] [[2222]] [[1234]] [[4321]] [[8965]] [[0908]] [[3233]] [[1436]] [[6785]] [[1337]] [[7351]] [[0706]] [[2207]] [[2020]]Du scheinst hunger zu haben...vielleicht solltest du kurz Pause machen und nochmal weiter suchen [[zurück ->Tresor...]] Weißt du überhaupt wie sowas aussieht? Während du nach einer passenden Haribo-Tüte suchst, beginnst du an deiner Wahl zu zweifeln und bemerkst, dass du vielleicht einfach nur hunger hattest... [[zurück... ->Tresor...]] FALSCHE KOMBINATION, BITTE VERSUCHE ES NOCHMAL!FALSCHE KOMBINATION, BITTE VERSUCHE ES NOCHMAL!FALSCHE KOMBINATION, BITTE VERSUCHE ES NOCHMAL!FALSCHE KOMBINATION, BITTE VERSUCHE ES NOCHMAL!FALSCHE KOMBINATION, BITTE VERSUCHE ES NOCHMAL!FALSCHE KOMBINATION, BITTE VERSUCHE ES NOCHMAL!FALSCHE KOMBINATION, BITTE VERSUCHE ES NOCHMAL!FALSCHE KOMBINATION, BITTE VERSUCHE ES NOCHMAL!FALSCHE KOMBINATION, BITTE VERSUCHE ES NOCHMAL!FALSCHE KOMBINATION, BITTE VERSUCHE ES NOCHMAL!FALSCHE KOMBINATION, BITTE VERSUCHE ES NOCHMAL! (Trotzdem coole Ziffern-Idee :-) )" Sicherheitscode bestätigt! " Die Schrift leuchtet in grün auf und du kannst dein Glück noch gar nicht fassen! Mit dem Aufleuchten der Schrift bemerkst du, wie sich ein geheimer Safe in der Wand von alleine öffnet! Langsam schreitest du hinüber und schaust hinein: Ein Laptop und ein weiterer Zettel liegen dort drin versteckt! Auf dem zettel stehen folgende Zahlen: " 16, 9, 11, 1, 3, 8, 21 " Außerdem steht dort drunter: " A = 1 " Was machst Du? [[Du rechnest die Zahlen in Buchstaben um, und gibst die Buchstaben als Passwort ein -> Passwort...]] [[Du gibst die Zahlen als Passwort ein -> Passwort2]]FALSCHE KOMBINATION, BITTE VERSUCHE ES NOCHMAL!FALSCHE KOMBINATION, BITTE VERSUCHE ES NOCHMAL!FALSCHE KOMBINATION, BITTE VERSUCHE ES NOCHMAL!Du überlegst, welche Zahl für welchen Buchstaben steht. 16 = P 9 = I 11 = K 1 = A 3 = C 8 = H 21 = U ...und gibst das Lösungswort ein! Und tatsächlich, es war richtig! Auf dem Bildschirm siehst du ein Programm mit dem Namen "Twine" und als du es dir länger ansiehst, merkst du, dass du genau in dieser Geschichte gefangen bist! Du guckst dir den gesamten Code an und findest endlich die erhofften Zeilen: "Akki-Zelt-final-beam" ! ganz aufgeregt drückst du ihn und ehe du dich versiehst, findest du dich in deinem Sitzsack wieder. Alles scheint normal, als sei nie etwas passiert: Der Regen prasselt auf das Zeltdach, Du hörst wie Holz zersägt wird und der Zirkus ihren Auftritt übt. Erleichtert atmest du aus. "Na das Spiel brauch ich nicht noch mal!", gerade als du diese Worte denkst kommen die Akki-BetreuerInnen auf dich zu. "Hey! Ich glaub' dieses Spiel muss noch getestet werden, viel Spaß dabei!", rufst du ihnen entgegen und machst den Platz an der Konsole frei. [[Ende]] Du gibst alle Zahlen ein und auf dem Bildschirm siehst du: " DAS PASSWORT IST FALSCH, DU HAST NOCH ZWEI VERSUCHE!" [[Du rechnest die Zahlen in Buchstaben um und gibst das entstandene Wort als Passwort ein -> Passwort...]] Gute Wahl! Die Titelmusik läuft und Du freust dich auf etwas Ablenkung. Doch was passiert hier? Welcher Anfänger hat das denn programmiert? Der Bildschirm beginnt zu flackern, die gesamte Konsole beginnt zu vibrieren und diese KRACH-BUMM-BÄTSCH Geräusche klingen auch nicht gerade sehr gesund! Während du noch versuchst zu realisieren wo der Fehler sein könnte, werden die Störgeräusche so laut, dass Du deine eigenen Gedanken nicht mehr hören kannst! Gerade als Du entscheidest das Zelt zu verlassen und die anderen Kinder zu warnen, scheint der Bildschirm immer heller zu werden, Du hast gar das Gefühl, das Bild nicht nur im Bildschirm zu sehen, sondern...MOMENT MAL! Es kommt genau auf dich zu [[...weiter ->Fantasiespiel...]]Ein ohrenbetäubende Knall erfüllt die Luft. Alles begann sich zu drehen. Du versuchst: "Was ist das denn?" zu schreien, bringst aber keinen Laut hervor. Ein beißender Gestank steigt dir in die Nase und die Konsole zerschmelzt zu einer stinkenden Plastikpfütze. Um dich herum wird alles schwarz und dir wird schwindelig. Auf einmal ertönt eine Stimme: "Wähle einen Charakter." Durch den schwarzen Nebel ertönen die Geräusche einer Schlacht: Das klirren der Schwerter hallt in der Dunkelheit wieder, in der Ferne kann Du das leise Gebrüll einiger Krieger hören. Plötzlich wird es Hell und Du siehst drei Gestalten. Eine dieser Gestalten ist augenscheinlich ein Zwerg, eine Gestalt ist eine Elfe und eine Gestalt ein Ork. Dir kommt der Satz von zuvor in den Sinn: "Wähle einen Charakter." [[Werde zum Elf]] [[Werde zum Zwerg->Werde zum Zwork]] [[Werde zum Ork->Werde zum Zwork]] Du gehst zur Elfe und wirst augenblicklich selber zu einer. Du spürst wie dir Flügel wachsen und sich deine Ohren verformen. Mein Sinne verschärfen sich, Du kann die Umgebung nun viel besser wahrnehmen. Plötzlich hörst Du die Gedanken deiner Umwelt, der Wald spricht zu dir. Du fühlst dich kräftig und bist dir sicher, das Du nun viel mehr Wissen besitzt als zuvor. Du fragst dich nun, was Du als nächstes tun kannst. [[Auf die Anweisung der Stimme warten]] [[Los fliegen und auf die eigenen Sinne vertrauen]] Nanu, etwas läuft hier schief! Während du die Charakterauswahl bestätigst, fangen Ork und Zwerg an, sich zu streiten! "Ich war die bessere Wahl!" grunzte der Ork. "Beim Barte meiner Axt, jedes Kind weiß, dass die Zwergen unschlagbar sind!" Die beiden Charaktere raufen und knaufen sich, Deine Sicht fängt an zu flackern und du erkennst das vibrierende Gefühl - irgendwas wird gleich ordentlich schief laufen! Die Charaktere kommen immer näher, und anstatt dass du zu einem von beiden wirst, wirst du...[[weiter...-> ein Zwork!]] Du wartest wohl besser auf die Anweisung der Stimme. Du wartest allerdings schon ganz schön lange. Wie lange Du nun warten sollst? Anscheinend wurdest Du vergessen. Aber du wartest einfach weiter. Vielleicht...solltest du noch ein wenig warten? Worauf wartest du eigentlich? Aber warte doch erst ein mal ein wenig ab. Wie lange kann man eigentlich warten, ohne Selbstgespräche zu führen? Auch das wartest du einfach mal ab. Aber mit wem redest du denn? Führst du schon welche? Egal. Erst mal abwarten. Aber vielleicht...solltest du doch lieber etwas tun? Mh. Vielleicht solltest du deinen Sinnen einfach vertrauen und [[aufhören, zu warten!->Los fliegen und auf die eigenen Sinne vertrauen]] Oder aber...[[du wartest!->Auf die Anweisung der Stimme warten]]Du fliegst los. Nach etwa 10 Minuten, vielleicht auch etwas mehr, dein Zeitgefühl stimmte nicht mehr so ganz, rammst Du Gedankenverloren in einen Baum und stürzt zu Boden. Du spürst einen stechenden Schmerz in deinem Bein und siehst, dass Du Blutest. Was willst Du nun tun? [[Um Hilfe rufen]] [[Losgehen und Hilfe suchen]] Du schreist dir die Kehle aus dem Leibe, in der Hoffnung, dass dich jemand hört. Nach einiger Zeit gibst Du es auf und bleibst einfach liegen. Du kannst nicht einschätzen wie viel Zeit schon vergangen ist, doch irgendwann hörst Du Schritte auf dich zukommen. Ein Paar Schritte kommen von Rechts auf dich zu, ein anderes wiederum kommt von Links auf dich zu gestapft. Du blickst auf und siehst einen Zwerg auf dich zukommen. Verdutzt blickst Du in die andere Richtung und siehst eine elegante Elfe, die sich tänzelnd in deine Richtung bewegt. Sie bleiben vor dir stehen und halten dir ihre Hand hin um dir aufzuhelfen. Wessen Hand willst Du nun nehmen? [[Du nimmst die Hand des Zwerges]] [[Du nimmst die Hand der Elfe]] Du gehst los und versuchst den Schmerz in deinem Bein so gut es geht zu ignorieren. In diesem Wald sind die Bäume nicht grün, wie Du sie sonst kenne, sondern schwarz und verkohlt. Insgesamt sieht dieser Wald nicht besonders schön aus. Der Boden ist hart und kahl, überall liegen Aschehaufen auf dem Boden. Nichts lebt mehr, kein Vogel, keine Schnecke, nichts. Du schlenderst weiter, deine Nackenhaare sträuben sich. Du rutschst auf einer abgestorbenen Wurzel aus und falle hin. Plötzlich stehen zwei Wesen neben dir. Eine Elfe und ein Zwerg. Beide strecken ihre Hand aus um dir hoch zu helfen. [[Du nimmst die Hand des Zwerges]] [[Du nimmst die Hand der Elfe]] Du hast bei der Elfe ein dumpfes Gefühl in der Magengegend. Der Zwerg blickt dich mit freundlichen und wohlgesonnenen Augen an und Du entscheidest dich dazu, seine Hand zu ergreifen. Er deutet dir an ihm zu folgen und er führt dich daraufhin in eine Höhle. Du hast dich schnell an die Dunkelheit gewöhnt und erkennst auf einem Tisch verschiedenste Flaschen und Töpfe und andere seltsame Apparaturen. Du trittst an den Tisch heran und zwei Flaschen fallen dir besonders ins Auge. Du nimmst ... [[eine große Runde Flasche]] [[eine gelbliche, kleinere Flasche mit komischen Zeichen drauf]] Du nimmst die große Runde Flasche in die Hand und nimmst instinktiv einen tiefen Schluck. Die Flüssigkeit schmeckt dir, sodass Du die Flasche in einem Zug leerst. Der letzte Tropfen rinnt deinen Hals herunter als Du plötzlich einen Knall hörst und eine Stimme ertönt: "Checkpoint erreicht!" Du freust dich und siehst dir auch direkt [[eine gelbliche, kleinere Flasche mit komischen Zeichen drauf]] genauer an. Du vertraust dem Zwerg, der regungslos an seinem Tisch steht und auf seine Notizen schaut. Du nimmst dir die kleine gelbliche Flasche und trinkst sie direkt in einem Zug aus. Du fühlst dich direkt besser und schaust den Zwerg dankbar an. Du siehst das er sich umgedreht hat und dir zulächelt. Er öffnet den Mund und spricht mit einer rauen Stimme zu dir: " Du musst wissen, wir befinden uns schon seit Jahren in Krieg mit den Orks. Doch die Prophezeiung sprach schon lange davon, das eines Tages eine junge Elfe kommen wird und uns alle befreien wird und die Natur wieder herstellt. Diese Elfe wird verletzt und verirrt sein und es sei unsere Aufgabe dem Helden den Weg zu weisen. Du bist dieser Held! Du musst uns helfen den Krieg zu beenden. Warum genau der Krieg entstanden ist, können dir nur die Oberhäupter erzählen. Deine Aufgabe wird es sein, herauszufinden warum Krieg ist und wie Du diesen auflösen kannst. Hier hast Du eine Karte mit dem Weg zum Schloss der Orks und dem Weg zur Höhle deines Volkes. Bitte beeile dich!" Wohin gehst Du zuerst? [[Höhle der Zwerge]] [[Schloss der Orks]] Du traust dem Zwerg nicht. Diese Zwerge blicken immer so dreist herein und Du hast ein ungutes Gefühl, ihm zu vertrauen. Du entscheidest dich also dazu, die Hand der Elfe zu ergreifen. Die Elfe hilft dir auf und blickt dir tief in die Augen. Plötzlich flattert sie los und Du bist bemüht zu folgen. Du bist schließlich ganz schön müde! Es dauert nicht lange bis Du die Elfe aus den Augen verloren hast. Du bemerkst schnell das Du dich hoffnungslos verirrt hast und über dir ertönt eine Stimme mit den Worten: "Game Over"! [[Ende]] Du machst dich direkt auf den Weg zur Höhle der Zwerge. Es dauert circa einen halben Tag bis Du endlich die Stadtmauern erreichst und in die beeindruckenden Höhlenstrukturen der Zwerge eintreten kannst. Du meldest dich bei den Bediensteten und erklärst ihnen deine Aufgabe. Es dauert nicht lange, dann öffnet sich die beeindruckende Tür zum Saal des Oberhauptes der Zwerge und Du gehst staunend zum Thron. Vor dir sitzt das Oberhaupt und nickt dir aufmunternd zu. "Du bist endlich gekommen, oh Held. Wir benötigen deine Hilfe! Die Orks und wir stecken seit Jahren in einem Krieg, weil sie deinen Sohn gefangen genommen haben. Wir müssen ihn befreien, er kann nicht länger in der Gefangenschaft leben! Bitte schleiche dich bei den Orks ein und sieh nach ob es ihm gut geht und befreie ihn wenn möglich!" [[Du verneinst und entscheidest dich dazu, das Höhlensystem der Zwerge auszukundschaften]] [[Du nickst ihm zu, drehst dich ohne etwas zu sagen um und machst dich auf den Weg zum Schloss der Orks.]] Du machst dich direkt auf den Weg zum Schloss der Orks. Es dauert circa einen ganzen Tag bis Du endlich die Stadtmauern erreichst und in die beeindruckenden Festsäle der Orks eintreten kannst. Du meldest dich bei den Bediensteten und erklärst ihnen deine Aufgabe. Es dauert nicht lange, dann öffnet sich die beeindruckende Tür zum Saal des Oberhauptes der Orks und Du gehst staunend zum Thron. Vor dir sitzt das Oberhaupt und nickt dir aufmunternd zu. "Du bist endlich gekommen, oh Held. Wir benötigen deine Hilfe! Die Zwerge und wir stecken seit Jahren in einem Krieg, weil sie deine Tochter gefangen genommen haben. Wir müssen sie befreien, sie kann nicht länger in der Gefangenschaft leben! Bitte schleiche dich bei den Zwergen ein und sieh nach ob es ihm gut geht und befreie sie wenn möglich!" [[Du nickst ihm zu, drehst dich ohne etwas zu sagen um und machst dich auf den Weg zum Schloss der Zwerge.]] Bevor Du irgendwas machst, möchtest Du erst einmal das gesamte Reich der Zwerge kennen lernen. Bisher kannst Du sagen, das es dir hier richtig gut gefällt und Du entscheidest dich dazu ein Leben als Handwerker im Reich der Zwerge zu führen. Du wirst jäh aus dem Spiel gerissen, als dich der Betreuer an der Schulter packt und wieder zurück in die reale Welt bringt. Möchtest du an das Ende der Geschichte gelangen und ganz andere Wege probieren? Dann klicke [[hier->Ende]]. Möchtest du deinen bisherigen Weg nochmals neu versuchen, dann klicke [[hier->Fantasiespiel...]]. Du machst dich auf den Weg zu den Orks und wanderst durch ein Waldstück, als Du ein kleines Gehöft erblickst, bei dem Rauch aus dem Schornstein kommt. In der Hoffnung eine kleine Mahlzeit zu bekommen gehst Du zum Hof und klopfst an die Tür. Ein Ork öffnet dir die Tür und Du schaust ihn verwundert an. Der Ork lächelt dir freundlich entgegen und bittet dich darum einzutreten. Du zögerst nicht und trittst ein. Du nimmst am Essenstisch platz und bemerkst einen Zwerg der am Ende des Tisches sitzt und ein Salat mampft. Er blickt dich an und lächelt dir freundlich zu. Du erkennst eine gewisse Ähnlichkeit zum Oberhaupt der Zwerge. Erstaunt fragst Du Ihn, ob er mit dem Oberhaupt verwand sei. Er antwortet dir mit einer tiefen Bass Stimme: " Ja, Du hast wohl mein Vater kennen gelernt. Er ist ja ein ganz lieber Mann, hast Du dir seine Hallen angeschaut? Hat es dir nicht mehr gefallen oder warum bist Du wieder abgereist?" Du erzähltst ihm von deiner Aufgabe und den Kriegen zwischen den Orks und den Zwergen. Plötzlich hörst Du hinter dir einen Aufschrei. Der Ork schaut dich erschrocken an und entgegnet: "Aber wir haben uns damals nur entschieden von unserer Familie zu flüchten, weil wir nicht Oberhaupt werden wollten. Du bin die Tochter des Ork Oberhauptes und bin damals gemeinsam mit Balandir hier auf diesen Hof gezogen um einen Gemüsehof aufzubauen! Wir müssen zu unseren Familien reisen und ihnen erklären was wir getan haben! Vielen Dank lieber Held, wir stehen für immer in deiner Schuld!" Das ungleiche Paar packt schnell einige Sachen zusammen und macht sich auf den Weg zu ihren Familien. Du bist dir sicher das der Konflikt nun gelöst sei und machst dich wieder auf den Weg. Es dauert nicht lange und Du kommst wieder zur Höhle des Zwerges der dir mit freudigen Augen einen Brief überreicht. [[Den Brief nehmen]] Liebster Held, Glückwunsch! Du hast den Krieg zwischen den Orks und den Zwergen geschlichtet! Du hast gewonnen! Drücke [[hier ->Ende]] um an's Ende zu gelangen! Bevor Du irgendwas machst, möchtest Du erst einmal das gesamte Schloss kennen lernen. Bisher kannst Du sagen, das es dir hier richtig gut gefällt und Du entscheidest dich dazu ein Leben als Kaufmann im Schloss der Orks zu führen. Du wirst jäh aus dem Spiel gerissen, als dich der Betreuer an der Schulter packt und wieder zurück in die reale Welt bringt. [[Ende]] [[Zurück zum Anfang->Fantasiespiel...]] Herzlichen Glückwunsch! Du hast einen der vielen, vielen, vielen möglichen Wege zu diesem Ende gefunden. Die gesamte Geschichte ist voller verzweigter Wege und kann daher immer wieder neu gespielt werden - bis alles erkundet wurde! Wenn es euch gefallen hat und ihr auch ein eigenes Spiel entwickeln möchtet, dann schaut doch mal bei den verschiedenen Akki-Gaming-Workshops vorbei! Eine letzte wichtige Entscheidung musst du nun jedoch noch treffen: Möchtest du nochmals neu beginnen? Dann [[kannst du hier klicken -> Press Start zu Warp]] Oder aber: besuche unsere <a href="http://www.akki-ev.de/">Akki Website</a>, denn dort könnt ihr noch weitere Spiele der Gamingwerkstatt ausprobieren und andere spannende Projekte entdecken - viel Spaß! Du machst dich auf den Weg zu den Zwergen und wanderst durch ein Waldstück, als Du ein kleines Gehöft erblickst, bei dem Rauch aus dem Schornstein kommt. In der Hoffnung eine kleine Mahlzeit zu bekommen gehst Du zum Hof und klopfst an die Tür. Ein Zwerg öffnet dir die Tür und Du schaust ihn verwundert an. Der Zwerg lächelt dir freundlich entgegen und bittet dich darum einzutreten. Du zögerst nicht lang und trittst ein. Du nimmst am Essenstisch platz und bemerkst einen weiblichen Ork der am Ende des Tisches sitzt und einen Salat mampft. Sie blickt dich an und lächelt dir freundlich zu. Du erkennst eine gewisse Ähnlichkeit zum Oberhaupt der Orks. Erstaunt fragst Du sie, ob sie mit dem Oberhaupt der Orks verwand sei. Sie antwortet dir mit einer engelsgleichen Stimme: " Ja, Du hast wohl mein Vater kennen gelernt. Er ist ja ein ganz lieber Mann, hast Du dir seine Festhallen angeschaut? Hat es dir nicht mehr gefallen oder warum bist Du wieder abgereist?" Du erzählst ihnen von deiner Aufgabe und den Kriegen zwischen den Orks und den Zwergen. Plötzlich hörst Du hinter dir einen Aufschrei. Der Zwerg schaut dich erschrocken an und entgegnete: "Aber wir haben uns damals nur entschieden von unserer Familie zu flüchten, weil wir nicht Oberhaupt werden wollten. Du bin der Sohn des Zwerg Oberhauptes und bin damals gemeinsam mit Kartodis hier auf diesen Hof gezogen um einen Gemüsehof aufzubauen! Wir müssen zu unseren Familien reisen und ihnen erklären was wir getan haben! Vielen Dank lieber Held, wir stehen für immer in deiner Schuld!" Das ungleiche Paar packt schnell einige Sachen zusammen und macht sich auf den Weg zu ihren Familien. Du bist dir sicher das der Konflikt nun gelöst sei und machst dich wieder auf den Weg. Es dauert nicht lange und Du kommst wieder zur Höhle des Zwerges der dir mit freudigen Augen einen Brief überreicht. [[Den Brief nehmen]] Du gehst landeinwärts und schon schnell bemerkst du, dass es kräfteraubend ist, sich durch das Dickicht schlagen zu müssen. Die Äste und Wurzeln machen ein Weiterkommen sehr schwer. Du brauchst dringend ein Unterschlupf für die Nacht! Die Zeit verrinnt und gerade als du aufgeben wolltest zu suchen, scheint ein gemütlicher Platz voller Moos direkt neben einem Fluss auf dich zu warten. Doch da! Eine Bewegung im Wasser! Moment mal...ist das ein Krokodil? [[Du machst es dir auf dem Moos bequem und hoffst, dass es kein Krokodil war]] [[Du gehst auf Nummer Sicher und kletterst auf einen Baum um dort zu übernachten]] Unter deinen Füßen kannst du den Sand spüren. Er drückt sich zwischen deine Zehen und du erfreust dich an der schönen Aussicht. Nach einer geraumen Zeit fangen deine Beine jedoch an zu schmerzen. Du blickst zurück und erkennst, dass du schon eine große Entfernung für heute geschafft hast. Als nächstes solltest du... [[Du gehst weiter bis du erschöpft in den Sand sinkst und einfach einschläfst]] [[Du gibst für heute auf und suchst dir einen Ort zum Übernachten]] Ein wenig schaffst du noch auf deinem Weg, aber es dauert nicht lange bis du völlig erschöpft in den Schlaf sinkst, in der Entfernung hörst du das leise Zirpen der Heuschrecken. Nun ist es Morgen geworden, du hörst das Zwitschern der Vögel und entscheidest dich, dich einfach noch mal umzudrehen. Plötzlich bekommst du ein Haar in die Nase und musst niesen. Du juckst dir die Nase und bemerkst einen Haarbüschel. Du ergreifst den Haarbüschel und merkst, dass an dem Büschel noch mehr dran hängt. Du machst die Augen auf und siehst einen riesigen Bären unter dir liegen. Vor Schreck versuchst du aufzuspringen und fällst zu Boden. Du bemerkst, dass du auf dem Bär gelegen hast! Plötzlich ertönt eine tiefe und ruhige Stimme und spricht zu dir: " Nur die Ruhe mein Kleiner! ich bin ein lieber Bär! Sicherlich wunderst du dich darüber das ein Bär mit dir spricht, oder? Ich wollte dir nur sagen, das du dich in einem Videospiel befindest!" Völlig verdutzt überlegst du nun deinen nächsten Schritt. Du solltest ihn dir gut Überlegen! [[Du bist unhöflich und brüllst den Bären an, dass er dich in Ruhe lassen soll!]] [[Du bist nett und fragst ihn ob er dir helfen kann]]Als du wieder aufwachst, bist du gefesselt. Du schaust dich um und siehst lauter Affen. Was tust du? [[Du versuchst zu entkommen]] [[Du fragst einen Affen was hier los ist]]Innerhalb von Minuten schläfst du seelenruhig ein, dein selbstgebautes Bett ist einfach zu bequem! Nun ist es Morgen geworden, man hört das Zwitschern der Vögel und du entscheidest dich einfach im gemütlichem Moos-Bett liegen zu bleiben. Plötzlich kitzelt dich etwas an der Nase und...und... HATSCHI! Verwirrt reibst du dir die Nase und bemerkst einen Haarbüschel. Doch huch! Da hängt ja noch mehr an dem Büschel dran! Endlich machst du die Augen auf und siehst einen riesigen Bären unter dir - Von wegen Moos! Vor lauter Schreck springst du auf und fällst direkt zu Boden. Du hast die ganze Nacht auf einem Bären geschlafen! Plötzlich ertönt eine tiefe und ruhige Stimme und spricht zu dir: "Nur die Ruhe mein Kleiner! ich bin ein lieber Bär! Sicherlich wunderst du dich darüber das ein Bär mit dir spricht, oder? Ich wollte dir nur sagen, das du dich in einem Videospiel befindest!" Völlig verdutzt überlegst du nun deinen nächsten Schritt: [[Du bist unhöflich und brüllst den Bären an, dass er dich in Ruhe lassen soll!]] [[Du bist nett und fragst ihn ob er dir helfen kann]] Du denkst dir, das du auf dem Baum sicherer vor den Krokodilen bist und kletterst in einer waghalsigen Aktion auf den nächsten Baum. Du findest einen Ast, der sehr gemütlich aussieht. Du machst es dir bequem und schläfst schon bald ein. Als du wieder aufwachst, bist du gefesselt. Du schaust dich um und siehst lauter Affen. Was tust du? [[Du versuchst zu entkommen]] [[Du fragst einen Affen was hier los ist]]Du bist nett zum Bären und er erzählt dir, dass er einen Stein kennt, in den ein Enter Schriftzug eingraviert ist. Du musst auf den Berg steigen und auf den Enter-Stein drücken. Er bietet dir an dir zu helfen. [[Du lehnst die Hilfe des Bären ab und gehst alleine los]] [[Du dankst dem Bären und ihr geht zusammen los]]Du fragst einen der Affen was los sei und er sagt dir, dass die Affen dich als Haustier behalten wollen. Was tust du? [[Du versuchst zu entkommen]] [[Dein Schicksal über dich ergehen lassen]]Du hattest zum Glück ein Taschenmesser in der Hose. Du öffnest die Fesseln und schleichst dich Weg, doch einer der Affen bemerkt dich und ruft die anderen zu Hilfe. Was tust du? [[Um dein Leben rennen]] [[Sehr schnell um dein leben rennen]]Nun ja... eine Zeit lang wägst du zwar noch ab, aber schließlich denkst du dir: "Ich mach's!" Auf dich wartet vorbereitetes Essen, regelmäßiges gebaden werden, kämmen und entlausen lassen, ausgiebige Spaziergänge, gutes Wetter und leckere tropische Früchte! Möchtest du... [[...Bei dieser Entscheidung bleiben ->Ende]] [[...einen anderen Weg ausprobieren ->Abenteuerspiel]] Es dauert nicht lange bis die Affen dich einholen. Sie legen dir ein Halsband an und sperren dich in ein ausbruchsicheren Käfig. Game Over Möchtest du nochmal zurück gehen und einen anderen Weg ausprobieren? Dann klicke [[hier->Abenteuerspiel]] Möchtest du eine andere Geschichte mit noch mehr Verzweigungen ausprobieren? Kann klicke [[hier->Ende]], um die Geschichte zu beenden und nochmals neu anfangen zu können!Du rennst sehr schnell um dein leben und schaffst es tatsächlich bald, zu entkommen! Du springst in ein Fluss und treibst Flussabwärts bis du irgendwann erschöpft an das Ufer kletterst. Du musst dich entscheiden. [[Du Schläfst an Ort und stelle ein]] [[Du entscheidest dich noch etwas weiter zu gehen ->Du gehst weiter bis du erschöpft in den Sand sinkst und einfach einschläfst]]Mitten in der Nacht merkst du ein Kribbeln an deinen Beinen. Du blickst dich erschrocken um und bemerkst, das dich eine Riesenameisen Familie weg trägt. Du kannst dich vor lauter Schrecken kaum bewegen. Nach einer geraumen Zeit wirst du in ihren Bau getragen und wirst von der Bienenkönigin zum Stellvertreter ernannt. Du bist nun Teil der Familie und bleibst bis zu deinem Lebensende ein Teil davon. Möchtest du eine andere Geschichte mit noch mehr Verzweigungen ausprobieren? Kann klicke [[hier->Ende]], um die Geschichte zu beenden und nochmals neu anfangen zu können! Du gehst einfach gerade aus, denkst dir gar nichts besonderes dabei, bis du nach einiger Zeit auf einem Berg ankommst. Du siehst in der Wand einen großen Brocken, auf dem in großen Lettern E N T E R steht. Du stolperst müde auf den Stein zu. Plötzlich hörst du ein zischen und schaust erschrocken nach unten. Du stehst mit deinem Fuß direkt vor einer Schlange, die dich mit hungrigen Augen anschaut. Was möchtest du tun? [[Du springst über die Schlange und haust schnell auf den Stein]] [[Du sprichst sie an]]Du vertraust dem Bären und ihr macht euch zusammen auf den Weg zum Berg. Ihr seid fast am Ende, als der Bär dich jäh am Arm packt und nach hinten zieht. Er deutet auf eine gigantische Schlange die dich mit hungrigen Augen anblickt. [[Du schleichst dich um die Schlange herum und versuchst so schnell es geht den Enter-Stein zu drücken]] [[Du fragst den Bären ob er die Schlange kennt]] Du gehst einfach gerade aus, denkst dir gar nichts besonderes dabei, bis du nach einiger Zeit auf einem Berg ankommst. Du siehst in der Wand einen großen Brocken, auf dem in großen Lettern E N T E R steht. Du stolperst müde auf den Stein zu. Plötzlich hörst du ein zischen und schaust erschrocken nach unten. Du stehst mit deinem Fuß direkt vor einer Schlange, die dich mit hungrigen Augen anschaut. Was möchtest du tun? [[Du springst über die Schlange und haust schnell auf den Stein]] [[Du sprichst sie an]]Du hechtest über die Schlange, du spürst noch einen leichten Schmerz in deiner Wade. Die Schlange hat dich mit ihren Zähnen erwischt, doch du kommst mit einem blauen Auge davon. Du drückst schnell auf den Stein und es dreht sich um dich. Du fällst ins Dunkle. Du blickst auf und bemerkst, das du wieder im Zelt bei Akki bist. Du hast es geschafft! Möchtest du eine andere Geschichte mit noch mehr Verzweigungen ausprobieren? Kann klicke [[hier->Ende]], um die Geschichte zu beenden und nochmals neu anfangen zu können!Die Schlange blickt dir Tief in die Augen und langsam verlierst du Orientierung, du sinkst zu Boden und legst dich direkt neben die Schlange. Hier möchtest du bleiben und selber eine Schlange werden. Zsch Zsch Game-Over [[Einen anderen Weg probieren?->Abenteuerspiel]] [[Ende]]Du schleichst dich die Schlange herum, plötzlich spürst du einen leichten Schmerz in deiner Wade. Die Schlange hat dich mit ihren Zähnen erwischt, doch du kommst mit einem blauen Auge davon. Du drückst schnell auf den Stein und es dreht sich um dich. Du fällst ins Dunkle. Du blickst auf und bemerkst, dass du wieder im Zelt bei Akki bist. Du hast es geschafft! Möchtest du eine andere Geschichte mit noch mehr Verzweigungen ausprobieren? Kann klicke [[hier->Ende]], um die Geschichte zu beenden und nochmals neu anfangen zu können!Der Bär erzählt dir, dass er die Schlange kennt. Er geht zu der Schlange und erzählt ihr das du die Insel gerne verlassen würdest. Die Schlange blickt dich freundlich an und nickt dir zu. Du gehst an ihr vorbei und dankst ihr. Dann gehst du zum Stein und drückst auf den Enter-Stein. Plötzlich wird es dunkel um dich herum und alles fäng an sich zu drehen. Dann kommt ein gleißendes Licht auf dich zu. Du reibst dir deine Augen und bemerkst das du wieder im Akki Zelt bist. Du hast es geschafft! Möchtest du eine andere Geschichte mit noch mehr Verzweigungen ausprobieren? Kann klicke [[hier->Ende]], um die Geschichte zu beenden und nochmals neu anfangen zu können!Du vertraust dem Bären und ihr macht euch zusammen auf den Weg zum Berg. Ihr seid fast am Ende, als der Bär dich jäh am Arm packt und nach hinten zieht. Er deutet auf eine gigantische Schlange die dich mit hungrigen Augen anblickt. [[Du schleichst dich um die Schlange herum und versuchst so schnell es geht den Enter-Stein zu drücken]] [[Du fragst den Bären ob er die Schlange kennt]] Der Bär versucht dir zu erzählen, dass er weiß wie du aus dem Spiel kommen kannst. Dazu musst du ihm aber vertrauen und ihm folgen. Er erzählt dir etwas von einem Berg und einem großen Stein, auf dem ENTER steht. Du hörst den Bären nicht richtig zu und solltest jetzt gut überlegen ob du ihm trauen möchtest, oder ob du wegrennen möchtest. [[Du rennst weg]] [[Du vertraust ihm]]Ein Sandwich und eine Schokotorte strahlen dich an - aber du riechst den Braten, das muss eine Falle sein! Bevor du weiter darüber nachdenken kannst, bemerkst du, dass die Rückwand des Kühlschrankes immer heller leuchtet und...moment mal? ist dort nicht ein Schloss versteckt? Du kriechst in den Kühlschrank und probierst den Schlüssel aus - ein lautes KNACK-SCHMACK-BUMM ertönt und...was ist das? eine Fanfare? Grelle Lichter und Feuerwerk erscheint um dich herum. Vor dir erscheinen in bunten Buchstaben " G E W O N N E N ! Vielen Dank für das Durchspielen unseres kleinen Horrorspiels! Dieses Spiel wurde von Paul S. und Niklas S während der Akki Werkwochen 2020 programmiert." Und mit diesem Satz kommen all deine Erinnerungen zurück! Du warst doch bei Akki und wurdest in das Spiel gezogen! Du siehst einen Knopf mit der Aufschrift " B E E N D E N " [[Du drückst den Knopf...]]Alles geschieht so schnell! Plötzlich ist es wieder dunkel, doch du kannst einen roten Schein erkennen - eine Lampe muss ganz in der Nähe sein. Du folgst dem Licht und bemerkst, dass ein merkwürdiges Geräusch in der Luft liegt, ein sirren und surren. Srrrrrrrrrr. Als du um die letzte Ecke biegst, findest du endlich die Quelle des Lichtes: Ein roter Schriftzug leuchtet vor dir auf und du erkennst die Worte "Game Over". Endlich kommen deine Erinnerungen wieder! Gerade eben warst du doch noch bei den Werkwochen im Park von Akki und wolltest dieses neue Spiel ausprobieren! Genau! Es war ein Gruselspiel und irgendwie musst du in das Spiel geraten sein. "Einmal mit Profis arbeiten!", denkst du dir, während du einen Ausweg überlegst... [[Jedes Computerspiel hat einen Programmier-Code! Du versuchst ihn zu finden und den Fehler zu korrigieren -> Du suchst den Code...]] [[Jedes Spiel hat ein Ende! Du beschließt das Spiel durchzuspielen um hier raus zu finden! -> Du spielst es durch...]] [[Du wartest ab, bis jemand von Akki den Fehler findet und dich hier raus holt! -> Auf Akki BetreuerIn warten...]]EIN ZWORK? Was ist das denn?! Dein Körper schrumpft zu der Größe eines Zwerges, deine Haut wird grün wie die eines Orks - Winzig klein und muskelbepackt schaust du an dir runter. "Na das kann ja lustig werden", denkst du dir und schüttelst den Kopf. Nachdem der erste Schock überwunden ist, schaust du dich um. Du bemerkst, dass du mitten an einem Kreuzweg stehst und zwei Schilder dir die Richtung weisen: [[Zum Sumpf der Trolle...]] [[Zum Dorf der Hexen...]]"Sumpf und Trolle"...na das wird bestimmt ein stinkender Spaß! Du hast dich für die ungemütlichste Option entschieden, in der Hoffnung, dass dies in Wirklichkeit der geheime Ausgang ist - da ihn sonst ja niemand freiwillig nehmen würde! Auf dem Weg zum Sumpf bemerkst du mit jedem Schritt immer intensiver, wie ein unnatürlicher Geruch in der Luft liegt, sich ausbreitet, in deiner Nase landet und - UARGHS! Du beginnst die Entscheidung schon zu bereuen. Während du dich weiterschleppst... [[...beschließt du nach etwas zu suchen, dass diesen Gestank erträglicher macht! -> Schildkröte]] [[...denkst du nicht ans aufgeben! Du gehst weiter und weiter... -> Sumpf]] Du entscheidest dich also, den Weg zum Sumpf zu verlassen und das Dorf der Hexen zu suchen. Was dich dort wohl erwarten wird? Sind die Hexen überhaupt...."liebe" Hexen? Moment mal.. GIBT es überhaupt liebe Hexen? Was hast du da bloß entschieden? Ist es Zeit Panik zu bekommen? Hast du vielleicht schon Panik? Was sollen denn diese wirren Gedanken? Kannst du mal kurz aufhören zu denken? Hallo? Hörst du mich? Du schlägst die Augen auf. Was... ist nur los mit dir? Du bist einfach nur den Weg entlang gelaufen und irgendwie... fühlst du dich immer verwirrter? Oder eher durchdachter? Oder...STOP! Nicht schon wieder in Gedanken verzetteln! Du blickst dich um und - bist nun noch verwirrter. Neben dir läuft eine Katze, direkt vornweg hüpft eine Kröte hin und her und direkt über dir, da fliegt ein Vögelchen im Kreis. Wo kommen die denn plötzlichl her? Aber ist das nicht egal? Was machst du eigentlich hier? Du schaust an dir runter. Und wer bist du eigentlich? Und- STOP! Es geht schon wieder los. Du versuchst dich zu konzentrieren und atmest tief durch. [[Weiter...-> Hexen1]] Der Geruch ist einfach zu unerträglich! Der Ork in dir versucht stark zu bleiben, doch der Teil, der einen Zwerg ausmacht, hält es einfach nicht mehr aus: "Mit einer kleinen Nase wäre es bestimmt nicht so schrecklich! Aber nein, ich muss ja nun eine riesen Ork-Nase haben die ALLES erduftet!" Der Ork in dir schüttelt nur den Kopf und versteht das Problem nicht... "Mh. Ich rieche doch immer so!" erwidert der Ork in dir und bringt den Zwergen-Anteil zum Kopfschütteln. "...Ähm... Na du bist ja eine merkwürdige Gestalt!" ertönt eine leise, unauffällige Stimme. "Siehst nicht nur komisch aus, sondern führst auch noch Selbstgespräche, knatsch, knatsch, knatsch" Verwirrt blickst du dich um [[weiter...->Schildkröte2]] ...Du gehst weiter und weiter. Du gehst so lange weiter, bis dir die Ideen ausgehen, wie du diesem grässlichen Gestank entkommen kannst. Du hast versucht dich mit kleinen Aufgaben abzulenken, bist rückwärts gelaufen, hast dir gar Erde in die Nase gestopft! Doch was du auch versuchst, es wird schlimmer und schlimmer - gar unerträglich! Der Geruch nimmt nicht nur deine Nase ein, du spürst wie deine Augen anfangen zu tränen und brennen. In den wenigen Momenten, in denen du sie ganz offen halten kannst, bemerkst du einen regelrechten Dunst in der Luft zu sehen. Wie kann etwas nur SO stinken?! Gerade als du das denkst, taucht ein Gesicht in deinem Blickfeld auf! Auf dem Kopf stehend baumelt es vor dir von einem Baum. Aber kann man das überhaupt Gesicht nennen? Blaue faltige Haut, riesige, lange, spitze Ohren, Hauer die aus dem Mund herausragen und die zotteligste Frisur, die du je gesehen hast baumeln vor dir herab! "Ey wer bist'n du, schnarch, schämst du dich nicht mit diesem Geruch hier herum zu laufen?" sagt der Troll. "Was redest du nur? Das ganze Gebiet stinkt so bestialisch, ich -", doch du wirst unterbrochen. "Haste se nich mehr alle? Wir bereiten die Sonnenwende vor! Nie riecht es hier besser als zu dieser Zeit! Aber du! Du riechst nach..schnüff, schnüff..was is'n das? Seife? Heiliger Müllsack, hau hab mit deiner Wasch-Gedöns! Ich rieche zwar auch angenehmen Gestank, aber da ist noch zu viel Sauberkeit bei!" [[Weiter...->Troll1]] Wer hat da nur gesprochen? Vorsichtig schaust du dich in alle Richtungen um, bis dir klar wird, dass das räuspernde "Knatsch"-Geräusch vom Boden kommt! Du reibst dir mehrfach die Augen, weil du es nicht glauben kannst: Auf dem ersten Blick sah es aus wie ein kleiner Fels, doch nein, eine Schildkröte, von Moos bewachsen, schaut dir direkt in die Augen. Sie "knatscht" vor sich hin, als würde sie auf etwas kauen. "Na was guckst du denn so blöd! Hast du jemals eine gute Fantasie-Geschichte gesehen, ohne einer klugen, alten Schildkröte, die dich auf den richtigen Weg bringt. knatsch?" Die Worte lassen dich nur noch verwirrter Zurück. "Pass auf. Du bist in einem Videospiel. Glaubst'e mir nicht? Auch egal. Na jedenfalls: die Trolle sind gar keine gute Idee. Jedenfalls so unvorbereitet wie du gerade bist. Geh zum Hexendorf. Dort kriegste ne Portion Salbei in die Nase, oder 'n Krötenschenkel oder was auch immer die da machen, dann kannste gern wieder kommen!" Jedes dieser Worte hast du vernommen - aber glauben kannst du es dennoch nicht richtig. Du beschließt... [[...der Schildkröte zu vertrauen! Bedanke dich und gehe zu den Hexen. ->Zum Dorf der Hexen...]] [[...So ne patzige Fels-Kröte! Ich gehe wortlos an ihr vorbei, weiter zum Sumpf...-> Sumpf]]Bevor du es realisierst, lässt der Troll sich vom Baum fallen und steht nun vor dir - du hast seine Größe ja komplett unterschätzt! Er scheint vier mal so groß zu sein wie du (naja, vergessen wir nicht, dass du ein kleiner Zwork bist!), richtet sich vor dir auf und sagt: "Also du Sauberling, watt willste hier he?" "Ich möchte nur wieder zurück zu Akki!" sagst du so friedvoll wie möglich - du willst immerhin kein Streit anfangen. "Wer is'n Akki? Bei uns lebt kein Akki", grunzt der Troll zurück. "Nein, nein, Akki ist kein einzelner Mensch, ich rede von dem Projektplatz! Gerade eben war ich noch dort und plötzlich-" "Ach du bist einer von denen. Die mit den roten Klamotten, hä? Faselt mir gleich von anderen Welten und Videospielen, wa? Regelmäßig verirren sich Sauber-Nasen wie du hier her, jaja. Aber ich kann dir da nicht helfen. Wir bereiten unser Fest vor!" [[Du entscheidest dich umzudrehen, der Gestank wird nicht besser und hier scheint eine Sackgasse. Reset und zurück zum Anfang! -> ein Zwork!]] [[Du bietest deine Hilfe beim Fest an - vielleicht bringt dich das ja weiter? ->Fest]]Um Worte verlegen versucht du den Troll weiter zu überzeugen. Du bist dir immerhin sicher, dass dies der richtige und einfachste Weg ist - auch wenn er bodenlos stinkt! Der Troll reagiert entsetzt: "Ne, ne, willste unser Stinker-fest vermiesen? Du mit deinem sauberen Geruch, datt wird nichts!" Lange überlegst du vor dich hin, du fragst dich, ob du die nächsten Worte bereuen wirst: "Pass auf, Herr Troll. Ich finde einen Weg, mich zu einer richtig fiesen, ordentlichen Stinkbombe zu verwandeln - und wenn ich so richtig ordentlich stinke, kann ich euch dann helfen?" "Pah!", prustet der Troll, "kannst es ja gern versuchen, aber woran wir Jahre üben, das willst du einfach so schaffen? Viel Erfolg du Sauber-Kröte, ich warte dann mal hier." Okay. Das wäre geschafft - und riecht nach einer stinkenden Quest! Du entscheidest dich dafür... [[Die Gelegenheit zu nutzen und einfach abzuhauen. Diesen Troll willst du nicht mehr wieder-riechen! RESET -> ein Zwork!]] [[Du schaust dich in der näheren Umgebung nach etwas sinnvoll-stinkendem um -> Suche Stinker]] Du blickst noch ein letztes Mal zum Troll, drehst dann jedoch um und versuchst ein Mittel zum Stinken zu finden. Auf dem Weg hier hin ist dir nichts aufgefallen, vielleicht hast du ja etwas übersehen? Während du Ausschau hältst fällt dir etwas Erschreckendes auf: Du kannst deine Augen viel länger offen halten, sie brennen auch kaum noch - Du hast dich an den Gestank gewöhnt! Besser ist das - immerhin willst du dich selbst in einen Stinker verwandeln. Du suchst nach einem Weg, schneller noch schlimmer zu stinken, als die Trolle selbst - welche Jahrelangen Vorsprung im Nicht-Duschen haben! Du beschließt... [[Richtung Sumpf zu laufen und nach stinkenden Pflanzen zu suchen - sowas muss es hier doch geben! -> Stink-Pflanze]] [[Jahre zu warten, ohne dich zu waschen - was die Trolle können, kannst du doch schon lange! -> stinkend warten]] Du hast dich entschieden, nach irgendwas Stinkendem zu suchen! In dieser scheußlichen Sumpfgegend müssen sich doch mit den Jahren irgendwelche selbst-bestinkenden Pflanzen entwickelt haben! Doch egal wie lange du suchst - alles scheint gleich stark zu stinken, du kannst dir nicht mal sicher sein, ob dein Geruchssinn noch funktioniert! Wehleidig denkst du an frühere Abzweigungen und überlegst, ob du vielleicht irgendwo falsch abgebogen bist... Aber Moment mal... Du kannst ja auch jetzt noch umdrehen wenn du möchtest! [[Du entscheidest dich, es (nochmal?) bei den Hexen zu versuchen.->Zum Dorf der Hexen...]] Du entscheidest dich....[[Weiter zu suchen...]]Ein breites Grinsen erscheint auf deinem Gesicht. Das scheint doch die perfekte Gelegenheit, um einfach mal eine ordentliche Portion Faulheit zu genießen! Vielleicht reicht es ja einfach, eine Zeit lang vor dem Sumpf zu wohnen, damit der Gestank abfärbt? Was anfangs noch wie eine schreckliche Entscheidung aussah, gefällt dir nun immer besser. "Das heißt, ich verlängere einfach meine Ferien um sagen wir...4 Jahre? Und nutze diese Zeit um ganz produktiv...nichts zu tun!", dieser Gedanke spornt dich an und ehe du dich versiehst oder gar realisierst, fliegt die Zeit an dir vorbei. Du baust dir eine Unterkunft, lernst die Umgebung kennen und um ehrlich zu sein - erinnerst dich auch noch kaum daran, weswegen du ursprünglich hier warst und... Moment mal? Wo kamst du eigentlich her? [[weiter...-> stinkend warten2]] Irgendwas musst du vergessen haben... Aber kann es dann wichtig gewesen sein? Wie viel Zeit ist nun eigentlich vergangen? Moment mal... ZU VIEL ZEIT! Du wolltest doch ursprünglich stinken, um beim trollschen Sonnenwenden-Stinker-Fest mit zu machen. Das wird doch jetzt schon längst vorbei sein! Wie konntest du eigentlich all die lange Zeit alleine hier leben? So ganz ohne Freunde? Du beschließt, wieder zu den Trollen zu gehen - vielleicht hat das Nicht-Duschen sich am Ende doch gelohnt! Aber wofür hattest du das alles noch gleich auf dich genommen? Du erinnerst dich einfach nicht mehr. Du schlägst einen Weg ein, den du seit Jahren nicht mehr gegangen bist: [[Zu den Trollen!]]Während du läufst, bemerkst du immer mehr grunzende und lauter werdene Stimmen - die Trolle müssen ganz in der Nähe sein. Doch je weiter du gehst, um so mehr scheinen die Stimmen zu verstummen. Einige Zeit hast du nun gar nichts gehört, bis plötzlich: "HEILIGER TOILETTEN-STEIN! Was zum erbrochenem riecht denn hier so extrem? Noch nie duftete meine Nase solch Gestank! ich - ", der Staz hörte mitten drin auf, als der Redner dich erblickte. "Da juckt mich doch ein Stinke-Käfer. DU?!" Du erblickst eine Gruppe Trolle, jeder von ihnen mit noch absurderen Frisur! Einen davon erkennst du sofort wieder und begrüßt ihn vorsichtig. Der Troll scheint sich ebenfalls zu erinnern aber glaubt seinen Augen und Nasenflügeln nicht so ganz. Während er redet, bemerkst du beschämt, wie alle anderen Trolle auf die Knie fallen. "Ich glau'bs ja nicht, ich dacht die Warzen-Hexen haben dich bekommen oder so! Du lebst - und zwar so stinkend, wie noch nie etwas gelebt hat! Wir haben uns gerade gefragt, was da so riecht". "Ehm ja...", antwortest du nun noch verlegener, "ich habe wohl etwas übertrieben...und muss sagen, ich weiß überhaupt nicht, warum ich überhaupt hier war!". "Der Troll lacht, während alle anderen noch tiefer auf die Knie fallen und sich nach vorne beugen, sie stimmen ein leichten Gesang ein. [[Weiter... -> Troll Ende]]"Na du wolltest eigentlich zu deinem Akki zurück, oder so! Seitdem du das letzte mal hier warst, sind schon drei Sonnenwenden-Stinker-feste vergangen! Mindestens vier andere aus deinem Akki haben sich währenddessen schon hier hin verirrt! Was is'n nur los mit euch?!" Dir fehlen dir Worte. Warst du nun wirklich schon vier JAhre hier? Und hast eigentlich nichts gemacht, außer die Sonne zu genießen und zu...stinken? "Pass auf, ich erzähl dir was. Unser Häuptling ist der Stinkitis erlegen und kann nicht mehr für uns sorgen. Wir diskutieren seit Tagen, wer der neue Häuptling wird. Und wenn ich hier meine stinkenden Brüder und Schwestern angucke, haben sie sich anscheinend plötzlich entschieden!" "Wer so stinkt -"unterbricht einer der anderen Trolle, ehrfürchtig zu Boden guckend, "hat den Thron verdient, wir sind unwürdig!" Du schaust nun noch verwirrter drein. Du? der Häuptlich der Trolle? Was ist nur geschehen? "Na was sachste, du gefülltes Stink-Klößchen, bleibste bei uns oder willst du es nochmals versuchen?". Du entscheidest dich dafür... [[...den Titel anzunehmen! Als Häuptling der Trolle wird es dir gut ergehen! -> Troll Ende2]] [[...dass hier gehörig was schief gegangen ist. Du begibst dich zurück an den Anfang und versuchst lieber einen anderen Weg! RESET -> ein Zwork!]]Wenn du jetzt schon 4 Jahre gefehlt hast, werden ein paar weitere schon nicht auffallen! Kann es sein, dass die Zeit hier anders tickt als bei dir zuhause? Nach der Erwähnung von "Akki" kamen deine Erinnerungen zwar zurück, aber du hast dich entschieden, bei den Trollen zu bleiben. Nach Akki kannst du auch immer noch später suchen! Die Trolle heißen dich mehr als willkommen, die kleinsten Trolle schauen zu dir herauf und wollen stinken wie du, die Größeren beneiden dich für deine subtile Art, mit den stärksten Gestank der Welt umzugehen. Und damit verbringst du deine Zeit als stinkender Troll Mulch, bis zum Ende der Zeit. Und wenn dich die Stinkitis nicht bekommen hat, dann stinkst du wohl noch heute! [[Ende]]Nun suchst du schon so lange - du vergisst gar darüber nach zu denken, ob du vielleicht zu stur warst und doch hättest Hilfe annehmen sollen. Aber um ehrlich zu sein: Den Gestank riechst du schon lange nicht mehr und warum wolltest du hier eigentlich weg? Nicht der typische Urlaub, den du gewohnt bist, aber eigentlich auch gar nicht mal so schlecht. Essen und Trinken findest du permanent, und deine provisorische Unterkunft ist jetzt schon gemütlich. Dir ist bewusst, dass eine wichtige Entscheidung auf dich wartet: [[Du schüttelst den Kopf und verlierst dich nicht weiter in Gedanken! Du gehst nochmals zum Anfang zurück und versuchst es neu. RESET -> ein Zwork!]] [[5-Sterne-stinkender all exclusive- Urlaub: genau das was ich gebucht habe! -> stinkend warten]]Noch ein tiefer Atemzug und du hörst deine eigene Stimme laut sagen: "WAS ist hier eigentlich los?!". "Gnihihihi, na jetzt schnallst du es aber endlich oder?" - eine quiecksige Stimme erreicht dein Ohr - aber wo kommt sie her? Aus deinem Ohr vielleicht? Wenn ja, wer wohnt denn da? Und wer wohnt im anderen Ohr? Und - "STOP! Jetzt renn nicht wieder im Kopf hin und her. Warte, warte, warte mal", mit diesen Worten blieb die Katze stehen. Die Katze? Hat die Katze eben gesprochen? Wundert dich eigentlich noch irgendwas? "So, nu pass mal auf. Die Karten haben uns gesagt, wir würden Besuch bekommen!" "Be-Suuuuuuuch!", zwitschert das Vögelchen über dir fröhlich. "Und da dachten wir uns", fuhr die Katze fort, "wir holen dich einfach auf dem Weg ab! Waren schon lang nicht mehr außerhalb des Dorfes unterwegs, verstehst'e?" Du verstehst, dass du überhaupt gar nichts verstehst. Und irgendwie ist das alles ganz schön anstrengend. Du setzt dich auf dem Boden und versuchst endlich deine Gedanken zu stoppen, als plötzlich- [[weiter...->hexen2]] Drei laute Knalle ertönen direkt vor dir, Rauch steigt auf und gerade als du beschließt, dass es klüger sei, aus diesem Rauchbomben-Angriff zu entkommen, verzogen die Wolken auch schon. Die Tiere sind verschwunden. Zwei Hexen und ein Hexer stehen nun vor dir und grinsen dich an. "So. Nun besser? In Tiergestalt neigen wir dazu...andere Lebewesen mit unserer magischen Aura zu verwirren. Eigentlich tun wir gar nichts, aber unsere Anwesenheit reicht aus, um...Naja...du hast es ja selbst gemerkt, der Kopf wird etwas...-", anstatt weiter zu reden, drehte die Hexe einfach nur ihren Zeigefinger vor der Schläfe und machte verwirrt guckend pfeifende Geräusche. Du schüttelst deinen Kopf, um die letzte Verwirrung noch los zu werden und merkst tatsächlich - du hast wieder Kontrolle über deine Gedanken. Du schaust die drei Fremden nochmals genau an und... [[denkst, dass sie viel zu mächtig sind! Du beschließt ihnen nicht zu vertrauen und schnell zu verschwinden -> OhneHexen]] [[denkst, dass sie eigentlich ganz sympathisch scheinen. Du gehst deinen Weg mit ihnen weiter -> MitDenHexen]] Erschrocken blickst du die drei an. "Ehm..wisst ihr. Danke für die nette Begleitung. Aber ich ehm... Also wo ich gerade das Vögelchen gesehen habe...Mir ist da gerade eingefallen, dass ich noch Hähnchen im Ofen habe. Und ja, ihr wisst schon...den sollte man nicht an lassen! Ich renn mal schnell zurück!". Und ohne eine Antwort abzuwarten, drehst du schnell um und rennst davon. Was du nicht bemerkst: Das wissende Grinsen in den Gesichtern der Hexen oder des Hexers. "Hat er gerade angedeutet, mich verspeisen zu wollen", sagte die kleinste der drei. "Scheint mir so!", antwortete der Hexer, "aber keine Sorge...ich hab dem ollen Zwork eine Erinnerung mitgegeben. Egal wohin er nun gehen mag - ein fürchterlicher Gestank wird ihn verfolgen!" Die drei lachten - aber all dies bekamst du gar nicht mehr mit, denn du ranntest so schnell wie du nur konntest zurück und immer weiter und weiter und weiter. Während du weiter rennst, bemerkst du, dass deine Erinnerungen verschwimmen - was war eigentlich gerade passiert? Hattest du nich eben noch mit jemanden gesprochen? Aber was soll's, kann nicht wichtig gewesen sein! Du rennst also [[weiter...-> Sumpf]]"Ehm...Ja Hi!", sagst du noch leicht verwirrt, "Ich glaube...ich war auf der Suche nach euch! Ich gehöre hier gar nicht hin, wisst ihr, und-", "Ja das wissen wir", sagte die kleinste der drei Gestalten. "Das sehen wir auch!", lachte der Hexer, "da ist wohl was in der Charaktererstellung schief gelaufen!". "Ich schwöre, ich war es nicht!", rief die Älteste. Alle lachten, während du nur verwirrt durch die Gegend blickst. "Ich würd sagen... Halb-Ork und halber Zwerg´, nicht war?". Du nickst und fragst dich, ob du einfach ein blöder Elf hättest werden sollen! "Schieb den Gedanken mal direkt weg, mit Elfen wollen wir nichts zu tun haben und - Hupsie!", die Hexe unterbrach sich, als sie deinen verwirrten Blick sah. Die können Gedanken lesen? "Nein, nein, nur ich kann das", versuchte sie dich zu beruhigen. Na Sehr beruhigend! [[Weiter...-> MitDenHexen2]] Nun ist es eh egal, denkst du dir. Tiergestalten, Gedanken-Verwirrung und Gedanken-Lesen! Was soll man da schon gegen machen? "Das alles hat auch seine Vorteile! Du musst nichts erklären, wir wissen weshalb du da bist! Nun komm erst mal mit in unser Dorf, da können wir dir helfen!". Eine Weile noch läufst du gemeinsam mit den anderen den Weg entlang. Immer mal wieder verwandelt sich jemand der Drei, aber ohne dass deine Gedanken zu sehr beeinflusst werden. Gerade als du um eine Pause bitten wolltest, fiel dir die älteste Hexe ins Wort - oder in den Gedanken. "Ne, wir ham's gleich geschafft, das schaffst du nun auch noch!" Und nach der nächsten Abbiegung siehst du tatsächlich eine Art Stadtmauer. Oder Dorfmauer...Oder..Naja, eine Holzwand! Als ihr das erste Haus betretet, entdeckst du ein Sammelsurium an Gegenständen, Pflanzen, ja sogar Tieren und - Moment - Sind das vielleicht auch Magier? "Nein. Normale Tiere die uns mögen und durchgefüttert werden!", sagte die Hexe, mal wieder auf deine Gedanken antwortend. Die Kleinste der drei kam freudestrahlend aus einem Schrank gekrochen und rief "Hier ist es!", während der Hexer zeitgleich eine Leiter hinaufstieg und meinte "Ich hab's!". Beide schauten sich nun an und man merkte: Hier bricht gleich ein Streit los! [[Weiter...-> HexerStreit]] ."Das ist doch totaler Quatsch!", rief die Kleine, als sie bemerkte, dass der Hexer mit einer violetten Pflanze wieder herunter kam. "Meine Lösung ist viel simpler und ungefährlicher!", sagte sie empört und hielt ein Stück hölzerne Röhre in der Hand!". Die älteste Hexe setzte sich kopfschüttelnd, anscheinend war sie solche Diskussionen schon gewöhnt. [[Weiter...->Streit2]]Was ist nur passiert? Du wolltest doch gar keinen Streit auslösen! Gerade als du überlegst, was nun zu tun ist, mischte sich die ätere der Hexen ein: "Verzeih meine beiden Kollegen", lachte sie und kam auf dich zu. "Für uns existiert Zeit nicht so, wie für dich. Wenn wir in unsere Glaskugel schauen, sehen wir all mögliche Wege der Zukunft - die Kugel weiß jedoch nicht, welche wirklich eintreffen werden. Das hängt davon ab, für welche Wege du dich entscheidest!" Du schaust verdutzt zu ihr rüber. Das heißt wohl, die drei können nicht nur Gedanken lesen, sondern auch noch in die Zukunft schauen! "Na jedenfalls", führt die Hexe fort, "reden die beiden hier über einen möglichen Weg, den du vielleicht gar nicht gegangen bist! So oder so, wenn du nichts mit Trollen zu tun haben willst, bin ich wohl die richtige Hilfe!" [[Weiter...]]Du blickst dem Hexer ins Gesicht und weichst in seine Richtung aus. "Ehm..Ich glaube ich bleibe bei der Pflanze, es tut mir Leid, aber - ", weiter kamst du mit deinen Worten nicht. Die kleinste der Hexen blitzt dir böse entgegen, dreht ihren Kopf zur Seite und rauscht samt Rohr aus der Hütte. "Na also, dachte ich es mir doch", lachte der Hexer, " du willst also so richtig stinken!" Mit diesen Worten blickte er dir fragend ins Gesicht. [["Ich ehm... Ja, genau das was ich suche! Ich wollte schon immer so richtig doll stinken!->StinkePflanze]] [["Oh, ich sollte noch mal ein Schritt zurück gehen! Ich wollte doch etwas GEGEN Gestank und nicht selber stinken! Du bereust deine Entscheidung und versuchst es nochmals -> HexerStreit]] [["Ehm...Was redet ihr denn hier von Gestank? Ich brauche nichts von beiden!->Hexe3]] Du blickst der kleinen Hexe ins Gesicht und weichst in ihre Richtung aus. "Ehm..Ich glaube ich bleibe bei dem Rohr, es tut mir Leid, aber - ", weiter kamst du mit deinen Worten nicht. Der Hexer blitzte dir böse entgegen, dreht seinen Kopf zur Seite und rauscht samt Pflanze aus der Hütte. "Na also, dachte ich es mir doch", lachte die Hexe, "du willst also etwas gegen Gestank!" Mit diesen Worten blickte sie dir fragend ins Gesicht. [["Ich ehm... Ja, genau das was ich suche! Ich war bereits bei den Trollen, das ist nicht auszuhalten!->AntiStinker]] [["Oh, ich sollte noch mal ein Schritt zurück gehen! Ich wollte doch etwas, damit ich selbst stinke! Du bereust deine Entscheidung und versuchst es nochmals anders. -> HexerStreit]] [["Ich habe keine Ahnung wovon ihr redet! Ich brauche nichts zum Stinken, ich will doch zurück zu Akki!->Hexe3]] "Tja...", nickte der Hexer dir zu, "ob du es glaubst oder nicht, du hast den besten Weg von allen gewählt!". Während ein leises Lachen aus der Ecke ertönte, hörte man außen vor dem Fenster ein entsetztes Prusten. Wer will schon Dinge in die Nase schieben oder andere öde Wege wählen - wenn man auch ordentlich abstinken kann! "Gib mir kurz ein paar Minuten, ich werden den Trank auf dich abstimmen. So wirst du nicht nur außerordentlich stinken, sondern immun gegen den Gestanks ein. Zwei Fliegen mit einem Trank, ich sag's dir!" Während du dem Hexer dabei zuschaust, wie er eine Zutat nach der anderen in den Kessel wirft, beginnst du dich zu fragen, wie wohl die anderen Wege ausgegangen wären. Tja, aber da kann man nichts machen, vielleicht findest du es ja noch heraus! Etwas neidisch blickst du zu der Alten, die vollkommen unberührt von den Streitigkeiten an einem Tisch sitzt und ... Gameboy spielt?! Na das ist ja ein absurder Anblick, aber vielleicht ist es ja ein Hobby von ihr! [[Weiter...-> StinkePflanze2]] Die kleine Hexe versteht dich! Immerhin warst du bereits bei den Trollen und der Geruch ist nicht auszuhalten! Du brauchst irgendwas, um den Geruch zu unterdrücken...was dieses Rohr wohl genau tut? "Okay, pass auf", fängt sie gerade an zu erklären, "das klingt jetzt ein wenig ungemütlich - wir empfehlen auch immer, lieber während des Prozess die Augen zu schließen, okay? Die Sache ist ganz einfach, ich mische dir ein paar...ganz normale Zutaten an, und naja, wie soll ich sagen... die müssen wir dann irgendwie in deine Nase bekommen! Aber was heißt hier irgendwie, ich habe ja...", sie hielt das Rohr in der Hand. "Du meinst, das ist ein Nasentrichter?!", erwiderst du entsetzt. Hast du dich vielleicht doch falsch entschieden? "Ich schwöre, es ist überhaupt nicht schlimm...", sagt sie verlegen, "aber naja...wenn ich so dein Gesicht sehe...wenn du magst, hole ich schnell das Blitz-Dings! Dann kannst du noch mal zurück und dich umentscheiden, wir tun einfach so, als sei das nie passiert!"... [[...Na jetzt wirst du kein Rückzieher machen! Ab in die Nase damit und auf zu den Trollen!-> Hexe-Troll]] [[...Jetzt wo du das Rohr so siehst...mh..ja...vielleicht versuchst du doch lieber die Hilfe einer der anderen beiden! -> HexerStreit]] "Egal welchen Weg du gegangen bist, ich gehe davon aus, ein Ziel haben sie alle gemeinsam: Du möchtest zurück zu Akki, oder?", fragte die Hexe. "Aber ich bitte drum!", platzt es aus dir hervor. Die Hexe lachte vergnügt und kramte nun selbst in dem Sammelsurium aus Gegenständen herum. Dabei fallen dir die merkwürdigsten Instrumente auf, wofür die wohl alle gut sind? Nach einiger Zeit wird die Hexe ungeduldig beim Suchen - die Gegenstände fliegen nur noch durch die Gegend! Ein Gummihuhn mit bunten Lichtern saust an deinem Kopf vorbei, direkt gefolgt von einer Holzschachtel, die mitten im Flug begann zu meckern und sich zu beschweren. Irgendwann dreht sich die Hexe jedoch freudestrahlend zu dir um: "Ich hab's!" [[Weiter...->Weiter2...]] Die Hexe drückt dir die Spielekonsole in die Hand, mit den Pfeiltasten kannst du dich durch ein Menü bewegen: "Monkey Island", "Gruselhaus", "Super Akki Brothers 2", "The Legend of Südpark" - das scheinen alles Spiele Titel zu sein! Doch die Hexe stellt schnell klar, dass es hier um mehr als nur Spiele geht: "Wir wären doch keine magischen Wesen, wenn wir nur spielen würden! Die Konsole hat noch eine tolle Zusatzfunktion: Sie bringt dich IN das Spiel! - Na, klingelt da was bei dir?". Und ja, jetzt wird dir so einiges klar. Die Gamingwerkstatt muss so eine Konsole bei sich gelagert haben, deswegen wurdest du in das Spiel gezogen! Die Hexe nickt wissend - immer diese Gedankenleser! - und sucht nun ein bestimmtes Spiel heraus. [[Weiter...->Weiter3...]] Ein wenig drückte die Hexe noch Knöpfe und murmelte vor sich hin. Dann schien sie fertig. Sie hielt dir die Hand entgegen, schaute Mysteriös und sagte: "Du musst dich entscheiden. Die grüne oder die rote Pille?" - Verdutzt schaust du sie an. "Oh, entschuldige, falsche Geschichte!", sie schüttelte ihren Kopf, in der Hoffnung ihre Gedanken zu sortieren. "So. Also. Du musst dich entscheiden!", ding sie von vorne an, "das ist der letzte Punkt an dem du dich entscheiden kannst... [[...willst du das Spiel beenden und zurück in die richtige Welt?-> Hexen-Ende]] [[...oder willst du noch etwas hier bleiben und andere Dinge ausprobieren? Verstehe mich nicht falsch...Ich meine GANZ zum Anfang! RESET -> - Ein Fantasie-Spiel]] Du möchtest also zurück in deine Welt? Nichts leichter als das! Du schaust die Charaktererstellung nochmals genau an (sonst hast du am Ende noch eine zusätzliche Nase!), und bestätigst alles. Die Hexe schaut zufrieden über deine Schulter. "Richte der Gaming-Werkstatt aus, dass wir nächstes Jahr ein neues Düsseldörfchen-Spiel sehen wollen! Ich warte schon ewig auf den zweiten teil!" Irritiert, wovon die alte überhaupt redet, nickst du ihr zu und bedankst dich für ihre Hilfe. "Tu mir nur den gefallen, und starte von der Couch aus! Sonst fällt die Konsole noch runter, oder du landest am Ende stehend auf einem Stuhl in deiner Welt!" Gerade noch rechtzeitig schmeißt du dich auf die Couch, welche hinter dir steht und ehe du dich versiehst, fängt an das Bild zu verschwimmen, die Konsole vibriert und du erinnerst dich, dass du das alles doch schon mal erlebt hast! Voller Vorfreude schließt du die Augen und im Bruchteil einer Sekunde hörst du die vertrauten Geräusche: Viel zu laute Sägen aus der Seifenkistenwerkstatt vermischen sich mit lachenden Kindern und dem Geräusch von regen - Du bist zurück! Alles scheint unverändert, ist die Zeit hier überhaupt vergangen? Kathrin aus dem Akki Team kommt gerade auf dich zu: "Hey du, Zeit fürs Aufräumen! Der Tag ist schon wieder viel zu schnell rum gegangen, oder?" Du lächelst sie breit grinsend an: "Da sagst du was! Hier, ich hab das Spiel gerade getestet, solltest du unbedingt zum Feierabend mal ausprobieren!" du reichst ihr den Controller und verlässt laut lachend das Zelt! [[Ende]]"Okay, fassen wir noch mal zusammen: Du warst bei den Trollen, möchtest etwas GEGEN den Gestank und gleich gehts wieder ab in den Sumpf, richtig? Na dann misch ich dir mal was zusammen!" Mit diesen Worten wuselte die Hexe durch die Hütte, nahm hier mal ein Glas mit, dort eine kleine Schachtel und stapfte am Ende vollgepackt zu einem Kessel. Der Hexer ist noch immer nicht zurück gekommen und die Ältere saß seelenruhig auf ihrem Stuhl und fütterte kleine Wesen, die aussahen wie geschrumpfte Eichhörnchen. Nach einiger Zeit kam die Kleine wieder auf dich zu. "So. Ich hab's. Ich verspreche, es ist nur halb so schlimm, ich brauch nur noch kurz-", und bevor sie zu Ende sprach, holte sie eine Pinzette hervor, hielt dich mit einer Hand an der Schulter fest und ZIPP und AUA! Hat sie dir da gerade ein Nasenhaar gezupft?! "Sorry! Das ist aber absolut nötig! Ich bin dann gleich auch fertig versprochen!" Sie nahm die Pinzette, lief rüber zum Kessel und ließ das gestohlene Haar hinein fallen - es brodelte und sprudelte, dampfte und leuchtete und mit einem lauten KNALL, schien es fertig. Die Hexe ließ das Rohr in den Kessel sinken, befüllte es und verschloss es mit einem einfachen Spruch. [[Weiter...->AntiStink2]]"So, der Hauptteil ist fertig! Und das beste kommt noch, keine Sorge!", wieder murmelte sie leise im Singsang etwas vor sich hin, tippte danach zwei Mal auf das Rohr und - siehe da! Es schrumpft! "So ist es doch gleich viel angenehmer! Das Ding, schiebst du nun nur noch vorsichtig in deine Nase und Tadaaa! Der Trollsumpf wird dir vorkommen, wie eine angenehme Sommerluft-Blumen-Brise!" Du kannst dein Glück kaum fassen - das klang wirklich einfacher als gedacht! Voller Vorfreude strahlst du die beiden Hexen an und bittest sie, dem Hexer noch nachträglich in deinen Namen um Entschuldigung zu beten. Bei den beiden bedankst du dich noch herzlich und aufrichtig - und begibst dich [[zurück auf den Weg zum Sumpf!]]Bereits an der bekannten Weggabelung bemerkst du den riesen Unterschied: Der Geruch ist fabelhaft! Die kleine Hexe scheint genau deinen Duft getroffen zu haben, du riechst Natur und etwas Regen, Holz und Blumen - so lässt es sich leben! Während du läufst, bemerkst du immer mehr grunzende und lauter werdende Stimmen - die Trolle müssen wohl schon ganz in der Nähe sein. Je weiter du gehst, um so lauter werden sie - sie scheinen lauthals miteinander zu diskutieren: "Ich sag's dir doch! Die Fisch-Buden-Stinke-Stätte sollte direkt am Fluss sein, dann haben wir viel kürzere Wege!" "Aber das ist doch gerade gar nicht wichtig! Dieser riesige, rote Pilz macht mir viel mehr sorgen und-" Eine dritte Stimme unterbricht die beiden. "Hey, wer is'n das?!" Und damit schauen alle zu dir rüber. Verlegen läufst du noch ein paar Schritte auf die Gruppe zu, bleibst jedoch sicherheitshalber mit etwas Abstand zurück. "Ehm...Hallo! Ich hab mich etwas verirrt und bin diesem wundervollen Geruch gefolgt-" "Du redest von der Fischbude oder? Sie ist so wichtig, ich sag es euch!",doch der Sprecher bekam einen ordentlichen Klapps auf den Hinterkopf und verstummte. Verlegen setzt du nochmals zur Erklärung an: "Also..eigentlich wollte ich nur fragen, ob ich helfen kann? Die Sonnenwende steht doch bevor, nicht wahr?" [[Weiter...->Sonnenwende]]Die Trolle schauten dich an. "Grmpf, grunz! Ich mein', exzellenten Geruchs-Geschmack scheinst'e ja zu haben! Vielleicht kannst du tatsächlich 'ne Hilfe sein!" Der Rest der Gruppe nickte dir zu und einer willigte sogar ein, dich zum Festplatz zu begleiten. "Wir haben echt noch viel zu tun, dabei soll das Fest schon heute Abend sein! Du kommst wie gerochen! Pass nur auf, irgendwie hat sich so ein komischer roter Pilz mitten auf unserem Gelände gebildet. Wir sind uns noch nicht ganz sicher, wie gefährlich er ist. Noch nie hamm'wa so ein Ding hier gesehen!" Diese Worte machten dich neugierig. Aber du kannst gar nicht weiter drüber nachdenken: Noch ein letztes mal biegt ihr in eine Kurve, als du plötzlich das wildeste Gewusel vor dir erblickst. Überall hämmern Trolle, dekorieren, Tische werden aufgestellt, alles scheint bunt und fröhlich. Ohne den Gestank ist es hier echt ganz schön gemütlich! Sofort wird deine Hilfe auch in Anspruch genommen, du hilfst da eine Bude fertig zu stellen, dort ein paar Laternen aufzuhängen, wieder wo anders werden gerade Krüge gesäubert. Schnell freundest du dich mit einer Reihe von Trollen an. [[Weiter...->Sonnenwende2]]...Und eh du dich versiehst, tritt auch schon die Dämmerung ein. Die kleine Ruhephase zwischen Vorbereitung und Fest nutzt du, um dich über das Dorf zu informieren - und vor allem, um dem Geheimnis des riesigen Pilzes auf die Sporen zu kommen! Die Bewohner erzählten dir, dass er ganz klein und harmlos schien, doch rasant gewachsen ist. Wie groß, durftest du bereits selbst herausfinden, aber als Zwork scheint die halbe Welt viel zu riesig! Mehrmals bist du heute schon an der Absperrung vorbei, welche sicherheitshalber um den Pilz geschlossen wurde. Wenn man ihn lange genug anschaut, bemerkt man leichte Bewegungen und er scheint etwas Staub auszugeben. Die Trolle sind sich sicher, dass er giftig ist, jedoch nicht giftig genug, um das Fest abzusagen! Der Abend bricht langsam herein und während du vor dich hin grübelst, gehen auch schon die ersten Laternen an und immer mehr Trolle treffen ein. Und das alles nur, um gemeinsam zu stinken! Schnell hebt sich die Stimmung in ein ein lautes Gegrunze. Lachen erfüllt die Nacht und je dunkler es wird, um so schöner leuchtet der Festplatz. Aber nun bemerkst du noch etwas: Der Pilz...auch er scheint zu leuchten! Das Sonnenwendenfest begrüßt die länger werdenden Tage, die Jahreszeit wechselt, doch gleichzeitig gibt es auch den hellsten und vollsten Mond im Jahr zu sehen. [[Weiter...->Sonnenwende3]]Als die Nacht vollkommen herein bricht und du dich bereits köstlich amüsierst, beginnen die Ereignisse sich zu überschlagen. Immer wieder hast du dankend das Essen und die Getränke abgelehnt (vor allem von der Fischbude!), denn ohne deinen Geruchssinn willst du dich nicht darauf verlassen, was hier aufgetischt wird! Aber mit dem Fortschreiten der Nacht, werden die Krüge immer voller - genau wie die Trolle! Ohne dass du eine Chance hast zu reagieren, hebt dich einer der Trolle hoch. "Hey Zwork! Danke für deine Hilfe, ich hoffe dir gefällt unser Geruch!" - So nett er es auch meint, er schüttelt und rüttelt dich, und ehe du dich versiehst passiert es: Das Rohr fällt aus deiner Nase! Bevor du weiterdenken kannst, umhüllt der Gestank deine Sinne - wie halten die Trolle das nur aus?! Die ersten Momente versuchst du es noch zu verstecken, hältst den Atem an, aber irgendwann wird es zu viel. Du nimmst einen langen Atemzug und erschauderst bei dem Gestank. Nun zappelst du von alleine so sehr, hustest und ringst nach Luft, dass der Troll dich herunter lässt. Er scheint zu glauben, du hast etwas zu viel getrunken - zum Glück! Du willst ja nicht unhöflich erscheinen. Aber Fakt ist: Du hältst den Geruch nicht aus! Was tust du? [[Du rennst aus dem Dorf und versuchst ab einen gewissen Punkt einen anderen Weg zu gehen ""RESET"" Zurück zum Anfang-> ein Zwork!]] [[Du versuchst eine Lösung bei den Trollen zu finden->Der Pilz]]Du versuchst das Röhrchen wieder zu finden, hast aber keine Chance! Viel zu viele riesige Troll-Beine wuseln um dich herum, vielleicht ist es auch schon längst zertrampelt! Der beißende Gestank bringt deinen Augen erneut zum tränen, du taumelst umher, deine Sicht wird immer schwerer, permanent stößt du irgendwo gegen! "Ich bin einfach zu klein, warum musste ich auch mit dem Zwerg fusionieren, blöde Charaktererstellung!" meckert der Ork in dir in Gedanken herum. Doch Moment mal, vielleicht ist das die rettende Hilfe? Du bist zu klein und in der feiernden Menge gibt es kaum Luft: Du musst nach oben! Du sammelst alle Kräfte die du noch hast, öffnest immer mal wieder die Augen und kämpfst dich durch die Troll-Gruppen. Plötzlich entdeckst du eine Treppe, die auf das Dach eines der Hütten führt - Perfekt! Oben angekommen, gönnst du dir zunächst ein paar Momente zum durchatmen. Der Gestank ist noch immer unerträglich, aber hier oben mischt sich wenigstens etwas frische Luft dazu. Nach einiger Zeit kannst du sogar die Augen wieder öffnen und blickst auf das Geschehen unter dir. Die Trolle hielten nun immer mehr inne, stupsten einander an und schauten ehrfürchtig zum Himmel. Der Mond hat gleich den hellsten Moment, danach ist die Sonnenwende vollendet! [[Weiter...->DerPilz2]]Während die Trolle ihr Grunzen und Gejaule unterbrechen, scheinen nun alle den Moment zu genießen und blicken zum Mond herauf. Alle...außer du! Etwas gänzlich anderes hat sich in dein Sichtfeld geschlichen und nun kannst du nicht mehr wegschauen: Der Pilz! Er scheint nun sichtbar zu wachsen, sein leuchten wird zusammen mit dem Mond immer stärker und - er pulsiert ja sogar richtig! "Lauert hier direkt die nächste Gefahr?!", denkst du dir und überlegst, wie du die Trolle am besten warnen kannst - sie scheinen alle vom Anblick des Mondes hypnotisiert! Als du dich umblickst, entdeckst du das faszinierende Bau-System der Trolle: Fast alle Hütten sind miteinander verbunden, es gibt Laufstege zwischen den Hütten oder diverse Stützen die helfen, auf andere Ebenen zu kommen. Du schlägst dich über den Hütten-Dächern nach vorne und bewegst dich immer weiter auf den Pilz zu - Ist das eine kluge Entscheidung?! [[Weiter->Pilz3]]Es war eine gute Entscheidung! Die Trolle schauen noch immer gen Himmel, stoßen mit ihren Krügen auf den Mond an und halten ihren Wettbewerb im Stinken. Je näher du dem Pilz kommst, um so besser erkennst du seine Details. Das Pulsieren scheint immer schneller, der merkwürdige Staub liegt nun immer weiter in der Luft, aber Moment mal! Da steht doch etwas? Du überbrückst noch einen Steg, und kommst auf dem Dach an, welches dem Pilz nahe ist. Er scheint mittlerweile drei Mal so groß wie vorher - warum nur bemerken die Trolle nichts? Doch ist der Pilz wirklich gefährlich? Als du auf dem letzten Dach ankommst erkennst du die Buchstaben, die auf ihm stehen: ""EXIT - Akki"" Das gibts doch nicht? War das etwa die Lösung? Du sparst dir das Nachdenken - diesen Gestank hältst du eh nicht mehr lange aus - und überlegst, ob es noch einen besseren Weg gibt. Aber keine Chance, der Pilz ist zu groß, als dass du ihn vom Boden erreichen kannst - außerdem bist du sehr froh darüber, hier oben Atmen zu können! Ein letztes Mal überblickst du das Sumpf-Dorf mitsamt der verrückten und liebenswerten Einwohnern - Aber es nützt nichts, du willst zurück! So weit es geht weichst du zurück, nimmst Anlauf und ohne dass es auch nur ein Troll bemerkt, machst du dich zum Absprung bereit: Solch ein Bild gibt es wohl selten zu sehen! Der riesige Mond im Hintergrund, ein fliegender Zwork im Vordergrund und direkt unter dir, der mysteriöse Pilz - immer näher kommend. Kurz bevor du ihn erreichst schließt du die Augen...[[Weiter...->PilzEnde]] ...Du spürst noch, wie du auf etwas unsagbar weichen landest - so gemütlich hattest du es schon lange nicht mehr! Der Aufprall wurde durch die Beschaffenheit des Pilzes aufgefangen und leicht federst du hin und her. Bevor du deine Augen auch nur öffnen kannst, bemerkst du wie etwas dich in die Tiefe zieht, eine rasante Geschwindigkeit macht sich bemerkbar , alles scheint zu vibrieren, doch dann, ganz plötzlich und ohne Vorwarnung bleibt alles stehen. Du vernimmst bekannte Geräusche und weißt sofort, dass alles geklappt hat! Die Sägen der Seifenkisten-Werkstatt ertönen im Hintergrund, aus allen Richtungen strömen Kinderstimmen auf dich zu und endlich öffnest du die Augen: Die Gamingwerkstatt! Du befindest dich auf einem gemütlichen Sitzkissen und es scheint, als hätte niemand etwas mitbekommen. Um dich herum wird gerade aufgeräumt, es muss kurz vor 16 Uhr sein! Plötzlich spricht dich der Akki-Betreuer Loic an: "Hey, aufwachen! Warst wohl zu sehr im Spiel versunken, was? Die Abschlussrunde fängt gleich an!" Ungläubig schaust du ihm ins Gesicht. Die dachten wohl alle, dass du einfach nur da sitzt und spielst! Bei dem Gedanken überkommt dich ein lautes Lachen. "Oh ja klar, danke! Hier Loic", sagst du breit grinsend, "das Spiel musst du probieren, echt...übertrieben stinkend viele Spaß!", und mit diesen Worten verschwindest du zu den anderen Kindern. [[Ende]]Aber allzu sehr konntest du dich gar nicht in deinen Gedanken verlieren - gerade als du etwas müde wurdest, kam der Hexer auch schon mit einem strahlendem Lächeln auf dich zu: "So, eine Portion Extra-Stunk-Trunk, angepasst auf Zworks! Und ab damit in den Schlund!" Dankend aber auch leicht eingeschüchtert nimmst du die Kelle entgegen - na auf dass es gut geht! "STOP!"- unterbricht plötzlich die ältere Hexe und legt den Gameboy auf den Tisch. "Ich will bestimmt keinen stinkenden Zwork hier haben, den Geruch bekommen wir Jahrhunderte nicht aus den Möbeln! Füllt es um - und du mein lieber Zwork, bitte trinke es erst, wenn du in der Nähe des Sumpfes bist! "Oh. Ehm. Vollkommen richtig!", erwidert der Hexer - vielleicht etwas enttäuscht, da er seine Kreation gerne probe-gerochen hätte. "Wahrscheinlich ist es besser so!", grinste er nun zurück. [[Weiter...->StunkTrunkSumpf]]Voller Dank verabschiedest du dich von den Magiern, nachdem sie dir den Trunk nicht nur in ein Glas, sondern auch eine ordentliche Portion Proviant eingepackt haben. Du packst das Gläschen gut und sicher ein – runter fallen sollte es dir wohl wirklich nicht! Auch die kleine Hexe kam zur Verabschiedung, wenn auch etwas geknickt, da du ihre Option nicht gewählt hast. "Vielleicht entscheidest du dich ja in einem parallel Universum für meine Option - oder spulst die Zeit irgendwann nochmals zurück", sagte sie schließlich freundlich - ob sie damit wieder Hexenwerk meint? Noch etwas in Erinnerungen versunken läufst du deinen Weg ohne zu Bemerken, dass du bereits an der bekannten Weggabelung angekommen bist. "Zum Sumpf der Trolle" ist dort ausgeschildert. Du holst das Gläschen hervor, öffnest es und - um Zworks Willen, das muss ja ganz schön herangereift sein: Der Gestank ist unerträglich! Schnell hälst du dir die Nase zu und kippst es mit einem Schluck herunter. War zum Glück gar nicht so schlimm! Voller Spannung gehst du deinen Weg weiter, der Sumpf muss ganz in der Nähe sein! [[Weiter...->Zu den Trollen!]]Der Regen prasselt auf das Zeltdach. Der Wind pfeift durch die Zeltwände und du erwischst dich immer wieder dabei, wie deine Gedanken weiter abschweifen - heute bekommst du deine Arbeit wohl nicht mehr fertig! Wie immer verbringst du die erste Hälfte der Sommerferien mit Akki im Südpark. Während du vor dich her träumst, bemerkst du dass die Gamingwerkstatt neue Spiele zum testen bereit gestellt hat. Perfekt, genau das richtige für eine Pause! Die Konsole ist bereits angeschlossen und der gemütliche Sitzsack ist ebenfalls gerade frei. Nun musst du dich nur noch entscheiden: Welches Spiel möchtest du testen? [[ - Ein Abenteuer-Spiel]] [[ - Ein Grusel-Spiel]] [[ - Ein Fantasie-Spiel]]Double-click this passage to edit it.Doch du glaubst deinen Augen kaum...Ist das eine...Spielkonsole? Der Anblick dieser kleinen Maschine scheint dich an irgendetwas zu erinnern. "Puh...Zum Glück hat unsere Freundin Frieda das Ding damals umgebaut. Wenn ich jetzt auch noch das Spielmodul hätte finden müssen, hätten wir noch ein Jahrzehnt warten können in diesem Chaos!". Du blickst die Hexe fragend an. "Naja, hier sind alle Spiele auf der Festplatte gespeichert, ultra nützlich, schau mal!" [[Weiter...->Weiter...2]]"Hier, The Legend of Südpark! Es gibt mittlerweile schon über 20 Teile, das ist ein riesigen Epos sag ich dir! Der aktuellste müsste...der hier sein, ich hab's!" Die Hexe reichte dir den Gameboy zurück: Vor dir erstrahlte der Bildschirm, "The Legend of Südpark, Werkwochen-Edition" - Oh ja, das klingt richtig! "Warte, ich muss noch hier und da etwas ergänzen, dein Name, ja, ja... und hier, mh, die Frisur sollte passen, ja. Keine Sorge, ich weiß ja wie du aussahst, bevor du zum Zwork wurdest! Ich denke mal mit der grünen Haut willst du nicht zurück, oder?" [["Auf gar keinen Fall!"]] Der Hexer war nun wieder vollends auf dem Boden zurück und wedelte mit der Pflanze umher: "Was quakst du da von 'gefährlich'?! Die Stu-Du-Pflanze ist genau das richtige für den Zwork!" "Niemals! Mit meinem Du-Fra-Rohr wird alles gut!", schrie die Hexe und versuchte sich größer zu machen, als sie ist. Der Hexer war jedoch so groß, dass es eher putzig aussah, und plötzlich blickte sie dir in die Augen und kam auf dich zu. "Entscheide du!..." - Ohne jede Vorwarnung standen die beiden direkt vor dir: [[Ehm...ehm...Du hast doch keine Ahnung was das alles ist! Du blickst dich hilfesuchend um ->Hexe3]] [[Natürlich die Stu-Du-Pflanze! Eine harmlose Pflanze wird schon nichts schlimmes anrichten...->Hexer1]] [[Natürlich das Du-Fra-Rohr! Es ist ein kleines Rohr, was soll da schon schief gehen!->Hexe2]]